Met de recente release van Kingdom Come: Deliverance II is het tijd om erachter te komen of Warhorse Studios 'tweede poging om Tsjechische geschiedenis via videogames te presenteren de moeite waard is om in te duiken.
Afbeelding: ensiplay.com
Ik heb 10 uur in het spel doorgebracht om mijn eerste indrukken te delen. Eerlijk gezegd voel ik een sterke drang om Kingdom te lanceren in plaats van te werken, wat veel zegt. Maar voordat dat gebeurt, laten we het spel analyseren.
Inhoudstabel ---
Net als zijn voorganger is Kingdom Come: Deliverance II een open-wereld actie RPG die de nadruk legt op historische nauwkeurigheid en realisme in zijn mechanica. Je kunt spelen als een dappere ridder, een heimelijke dief, of proberen conflicten diplomatiek op te lossen. Eten en slapen zijn essentieel voor het handhaven van efficiëntie, en alleen het aannemen van drie bandieten is een uiterst moeilijke taak.
Afbeelding: ensiplay.com
Het eerste dat het oog trekt zijn de grafische afbeeldingen. De landschappen zijn nog verbluffender dan voorheen, maar pc's en consoles klinken niet langer alsof ze op het punt staan van een helikoptere te vertrekken. Dit soort balans is zeldzaam in moderne AAA -games.
Afbeelding: ensiplay.com
Het gevechtssysteem heeft kleine maar welkome verbeteringen gezien. Er is nu één aanvalsrichting, het schakelen tussen vijanden is eenvoudiger, en Parrying is een ritmische dans geworden in plaats van een gegarandeerde overwinningstactiek. Vechten is intuïtiever geworden, maar niet eenvoudiger. De game introduceert meer tactische variëteit en vijanden gedragen zich intelligenter.
Afbeelding: ensiplay.com
Bij het vechten tegen een groep vijanden voelt hun voordeel meer uitgesproken dan in enig ander spel. Ze proberen constant je te omringen en van achteren aan te vallen. Als een van hen ernstig gewond is, trekt hij zich terug achter zijn bondgenoten en laat ze het gevecht overnemen.
Afbeelding: ensiplay.com
Naast alchemie, dobbelstenen en andere mini-games kunt u nu smeden. Het is een interessant vaartuig dat zowel inkomsten- als kwaliteitsapparatuur biedt. Het proces zal waarschijnlijk niet snel saai worden, omdat er veel verschillende soorten items zijn om te smeden. Vanwege de unieke bedieningselementen bleek het smeden van een hoefijzer voor mij moeilijker te zijn dan het maken van zwaarden en bijlen.
Afbeelding: ensiplay.com
Veel mensen herinneren zich dat de arme technische staat van het koninkrijk komt: bevrijding bij de lancering. Het vervolg werd echter vrijgegeven in een gepolijste toestand-althans zoveel mogelijk voor een grootschalige RPG.
Afbeelding: ensiplay.com
Tot nu toe ben ik slechts enkele kleine bugs tegengekomen. In het begin van het spel flikkerden de dialoog -selectieknoppen en werden vervolgens niet reagerend, maar een eenvoudige herstart repareerde het. Eens klom een taverne meid op een tafel en teleporteerde toen terug naar de vloer. Dit zijn slechts kleine visuele glitches - niet perfect, maar ook niet frustrerend.
Afbeelding: ensiplay.com
Kingdom Come: Deliverance II heeft geen lijdt aan overmatig realisme dat de gameplay saai zou maken. Alles voelt geloofwaardig, wat cruciaal is voor onderdompeling.
De game heeft geen moeilijkheidsselectie, die een barrière creëert voor degenen die niet van hardcore games genieten. Het zijn echter geen donkere zielen. Als je de Witcher 3: Wild Hunt of The Elder Scrolls V: Skyrim hebt voltooid: Skyrim over elke moeilijkheid, zou je in staat moeten zijn om Kingdom Come te behandelen-op voorwaarde dat je duidelijk uitdagende situaties vermijdt, zoals het aan de hand van een groep vijanden frontaal, alleen.
Afbeelding: ensiplay.com
Het historische aspect is eersteklas. Ik ben geen historicus, dus ik kan de nauwkeurigheid ervan niet volledig beoordelen, maar als een gemiddelde speler waardeer ik een belangrijk ding: het spel dwingt geen feiten over je - het moedigt je aan om er interesse in te zijn.
Het is belangrijk op te merken dat zelfs degenen die de eerste game niet hebben gespeeld hierin kunnen springen. Gedurende de proloog introduceert het spel geleidelijk de gebeurtenissen van het eerste koninkrijk: bevrijding, ervoor zorgen dat nieuwkomers het achtergrondverhaal van Henry begrijpen.
Afbeelding: ensiplay.com
Naast het instellen van het podium, combineert de epische opening solide tutorials met een boeiend tempo. Binnen het eerste uur zul je vechten, lachen en jezelf onderdompelen in middeleeuwse Bohemen.
Het is nog steeds te vroeg om het verhaal en de missies te beoordelen. Wat ik tot nu toe heb gezien, is nogal indrukwekkend geweest, maar of dat voor de volledige 100 uur geldt, valt nog te bezien.
Afbeelding: ensiplay.com
Dit zijn mijn eerste indrukken na 10 uur in deze middeleeuwse levenssimulator. Ik waardeer de verbeteringen in elk aspect in vergelijking met de eerste game. Het is een fantastische RPG. Zal het zijn sterke punten gedurende de volledige playthrough behouden? Tijd om erachter te komen.