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Il film di Gears of War di Netflix progredisce, l'attore di Marcus Fenix ​​ancora sconosciuto

Autore : Isaac
May 26,2025

David Leitch, l'acclamato regista dietro successi come *Atomic Blonde *(2017), *Deadpool 2 *(2018), *Hobbs & Shaw *(2019) e *Bullet Train *(2022), è secondo quanto riferito è nei negoziati per l'adattamento di Netflix da parte di Netflix da parte di Netflix di Netflix. Questa notizia viene dal giornalista di Hollywood, segnalando un significativo passo avanti per il progetto, che Netflix ha acquisito oltre due anni e mezzo fa. Leitch, insieme al suo partner produttore Kelly McCormick, collaborerà con lo sviluppatore del gioco, la coalizione, nel film. La sceneggiatura è stata scritta da Jon Spaihts, noto per il suo lavoro su *dune *.

Gli ingranaggi stanno finalmente girando per il film * Gears of War * e i fan possono anche aspettarsi una serie animata per adulti che è prevista per seguire il film. Se entrambi i progetti hanno successo, è probabile che ulteriori espansioni all'interno dell'universo * Gears * vengano sviluppate.

Un argomento importante di interesse tra i fan è il casting dell'iconico protagonista, Marcus Fenix. Dave Bautista, un ex wrestler diventato attore, ha espresso pubblicamente il suo forte desiderio di interpretare Marcus Fenix ​​e ha persino ricevuto l'approvazione dal co-creatore * Cliff Bleszinski di * Gears *.

L'ondata di popolarità degli adattamenti dei videogiochi continua, con recenti successi tra cui *il film di Super Mario Bros. *, *un film di Minecraft *e i film *Sonic *che hanno battuto i record del botteghino. Altri adattamenti notevoli includono il film *Uncharted *, *Mortal Kombat *e multiplo *Resident Evil *Films, che indicano un mercato fiorente per questo genere.

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In una recente dichiarazione, il capo dei giochi di Microsoft Phil Spencer ha sottolineato che la società rimane impegnata negli adattamenti dei videogiochi nonostante le sfide che affrontano la serie TV * Halo *. Spencer ha osservato che Microsoft ha acquisito preziose intuizioni dalle loro esperienze con *Halo *e *Fallout *, aumentando la loro fiducia nel perseguire più progetti in questo settore.

"Stiamo imparando e crescendo attraverso questo processo, il che ci sta dando più fiducia nel fatto che dovremmo fare di più", ha affermato Spencer. Ha rassicurato la comunità di Xbox che, nonostante alcuni mancati, dovrebbero aspettarsi di vedere più adattamenti mentre Microsoft continua a imparare e migliorare.

Nel frattempo, nel regno dei videogiochi, la coalizione sta sviluppando *Gears of War: E-Day *, un prequel della serie, sebbene non sia stata ancora annunciata alcuna data di uscita.

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