Si David Leitch, ang na -acclaim na direktor sa likod ng mga hit tulad ng *Atomic Blonde *(2017), *Deadpool 2 *(2018), *Hobbs & Shaw *(2019), at *Bullet Train *(2022), ay naiulat na negosasyon sa pag -adapt ng Helm Netflix ng blockbuster video game *Gears of War *. Ang balita na ito ay nagmula sa Hollywood Reporter, na nag -sign ng isang makabuluhang hakbang pasulong para sa proyekto, na nakuha ng Netflix higit sa dalawa at kalahating taon na ang nakalilipas. Si Leitch, kasama ang kanyang kasosyo sa paggawa na si Kelly McCormick, ay makikipagtulungan sa developer ng laro, The Coalition, sa pelikula. Ang screenplay ay sinulat ni Jon Spaihts, na kilala sa kanyang trabaho sa *dune *.
Ang mga gears ay sa wakas ay lumiliko para sa pelikulang * Gears of War *, at ang mga tagahanga ay maaari ring asahan ang isang serye na animated na serye na binalak na sundin ang pelikula. Kung ang parehong mga proyekto ay matagumpay, ang karagdagang pagpapalawak sa loob ng * Gears * uniberso ay malamang na mabuo.
Ang isang pangunahing paksa ng interes sa mga tagahanga ay ang paghahagis ng iconic na kalaban, si Marcus Fenix. Si Dave Bautista, isang dating wrestler na naging artista, ay ipinahayag sa publiko ang kanyang malakas na pagnanais na ilarawan si Marcus Fenix at nakatanggap pa ng pag-endorso mula sa * gears * co-tagalikha na si Cliff Bleszinski.
Ang pag -akyat sa katanyagan ng mga adaptasyon ng video game ay nagpapatuloy, na may mga kamakailang tagumpay kabilang ang *The Super Mario Bros. Movie *, *isang Minecraft Movie *, at ang *Sonic *Films Breaking Box Office Records. Ang iba pang mga kilalang pagbagay ay kinabibilangan ng *Uncharted *Movie, *Mortal Kombat *, at Maramihang *Resident Evil *films, na nagpapahiwatig ng isang maunlad na merkado para sa genre na ito.
Tingnan ang 50 mga imahe
Sa isang kamakailang pahayag, binigyang diin ng Microsoft Gaming Chief na si Phil Spencer na ang kumpanya ay nananatiling nakatuon sa mga pagbagay sa video game sa kabila ng mga hamon na kinakaharap ng * Halo * TV Series. Nabanggit ni Spencer na ang Microsoft ay nakakuha ng mahalagang pananaw mula sa kanilang mga karanasan sa *Halo *at *fallout *, pinatataas ang kanilang kumpiyansa na ituloy ang maraming mga proyekto sa lugar na ito.
"Natututo tayo at lumalaki sa prosesong ito, na nagbibigay sa amin ng higit na kumpiyansa na dapat nating gawin pa," sabi ni Spencer. Tiniyak niya ang pamayanan ng Xbox na sa kabila ng ilang mga misses, dapat nilang asahan na makakita ng mas maraming pagbagay habang ang Microsoft ay patuloy na natututo at mapabuti.
Samantala, sa lupain ng mga larong video, ang koalisyon ay bumubuo ng *Gears of War: E-Day *, isang prequel sa serye, kahit na wala pang inihayag na petsa ng paglabas.