Walaupun tidak menolak versi suis sepenuhnya, bos Palworld Takuro Mizobe telah menyatakan kebimbangan mengenai kesukaran teknikal dengan membawa permainan ke platform Nintendo.
Dalam wawancara baru -baru ini dengan Fail Permainan, Ketua Pegawai Eksekutif PocketPair Takuro Mizobe berkongsi pandangan mengenai cabaran membawa Palworld ke Nintendo Switch dan membayangkan perkembangan masa depan permainan. Walaupun tidak sepenuhnya menolak kemungkinan versi suis, Mizobe menyerlahkan halangan teknikal yang signifikan. Beliau menyebutkan perbincangan yang berterusan tentang memperluaskan kepada "platform baru," tetapi menekankan bahawa PocketPair kini tidak mempunyai pengumuman konkrit untuk dibuat.
Walaupun terdapat spesifikasi PC yang menuntut permainan yang menimbulkan cabaran untuk port suis, Mizobe tetap berharap untuk memperluaskan akses permainan. Awal bulan ini, beliau mengulas mengenai kemungkinan pelabuhan suis, menyatakan, "Spesifikasi Palworld pada PC lebih tinggi daripada spesifikasi suis. Oleh itu, ia mungkin secara teknikal mencabar ke pelabuhan untuk beralih."
Mizobe belum menyatakan sama ada Palworld boleh dikeluarkan di PlayStation, Nintendo, atau peranti mudah alih. Dalam wawancara terdahulu dengan Bloomberg, beliau mengesahkan bahawa PocketPair sedang meneroka pilihan untuk membawa permainan ke platform tambahan. Di samping itu, Mizobe menunjukkan keterbukaan syarikat untuk tawaran perkongsian atau pengambilalihan, walaupun mereka tidak terlibat dalam perbincangan pembelian dengan Microsoft.
Di luar pengembangan platform, Mizobe berkongsi visinya untuk meningkatkan ciri multiplayer Palworld. Beliau memperkenalkan mod arena yang akan datang sebagai "jenis eksperimen," menetapkan tahap untuk pengalaman berbilang pemain yang lebih kaya. Mizobe menyatakan cita -citanya untuk memperkenalkan mod PVP yang benar, yang diilhamkan oleh permainan seperti Ark dan Rust, berkata, "Impian saya adalah untuk mencapai mod PVP yang benar di Palworld. Saya mahukan lebih banyak gaya Ark atau Rust."
Ark dan Rust terkenal dengan permainan kelangsungan hidup mereka, yang menampilkan persekitaran yang mencabar, pengurusan sumber yang rumit, dan interaksi pemain yang luas, termasuk pakatan dan peperangan suku. Kedua -dua permainan menggabungkan unsur -unsur PVE dan PvP dengan lancar. Di Ark, pemain menghadapi ancaman dari dinosaur dan makhluk prasejarah, serta cabaran alam sekitar seperti cuaca yang melampau. Karat juga menguji pemain dengan persekitaran yang keras, termasuk zon hidupan liar dan radiasi.
Sejak pembebasannya, Palworld, gabungan unik koleksi makhluk PocketPair dan menembak survival, telah menangkap imaginasi komuniti permainan. Pemain boleh menangkap makhluk yang dikenali sebagai sahabat, menggunakannya untuk membina asas, dan terlibat dalam pelbagai aktiviti survival.
Pelancaran Palworld tidak begitu hebat, menjual 15 juta salinan pada PC dalam bulan pertama. Permainan ini juga menarik 10 juta pemain di Xbox melalui kemasukannya dalam perkhidmatan langganan Game Pass. Kemas kini yang penting, kemas kini Sakurajima percuma, dijadualkan untuk dibebaskan pada hari Khamis, menjanjikan sebuah pulau baru, arena PVP yang dinanti -nantikan, dan banyak lagi.