Habang hindi pinasiyahan ang isang bersyon ng switch, ang Palworld boss na si Takuro Mizobe ay nagpahayag ng mga alalahanin sa mga paghihirap sa teknikal sa pagdadala ng laro sa platform ng Nintendo.
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa file ng laro, ang CEO ng PocketPair na si Takuro Mizobe ay nagbahagi ng mga pananaw sa mga hamon ng pagdadala ng Palworld sa Nintendo Switch at hinted sa hinaharap na pag -unlad ng laro. Habang hindi ganap na tinanggal ang posibilidad ng isang bersyon ng switch, ang Mizobe ay naka -highlight ng mga makabuluhang teknikal na hadlang. Nabanggit niya ang patuloy na mga talakayan tungkol sa pagpapalawak sa "mga bagong platform," ngunit binigyang diin na ang Pocketpair ay kasalukuyang walang kongkretong mga anunsyo na gagawin.
Sa kabila ng hinihiling na mga pagtutukoy ng PC ng laro na nagdudulot ng mga hamon para sa isang switch port, si Mizobe ay nananatiling pag -asa tungkol sa pagpapalawak ng pag -access ng laro. Mas maaga sa buwang ito, nagkomento siya sa pagiging posible ng isang switch port, na nagsasabi, "Ang mga specs ng Palworld sa PC ay mas mataas kaysa sa mga specs ng switch. Kaya, maaaring maging technically na mapaghamong mag -port upang lumipat."
Hindi tinukoy ni Mizobe kung ang Palworld ay maaaring pakawalan sa PlayStation, Nintendo, o mga mobile device. Sa isang naunang pakikipanayam kay Bloomberg, kinumpirma niya na ang PocketPair ay naggalugad ng mga pagpipilian upang dalhin ang laro sa mga karagdagang platform. Bilang karagdagan, ipinahiwatig ni Mizobe ang pagiging bukas ng kumpanya sa mga alok sa pakikipagtulungan o pagkuha, kahit na hindi sila nakikibahagi sa mga pakikipag -usap sa pagbili sa Microsoft.
Higit pa sa pagpapalawak ng platform, ibinahagi ni Mizobe ang kanyang pangitain para sa pagpapahusay ng mga tampok na multiplayer ng Palworld. Ipinakilala niya ang paparating na mode ng arena bilang "uri ng isang eksperimento," na nagtatakda ng yugto para sa mas mayamang karanasan sa Multiplayer. Ipinahayag ni Mizobe ang kanyang ambisyon upang ipakilala ang isang tunay na mode ng PVP, na inspirasyon ng mga laro tulad ng Ark at Rust, na nagsasabing, "Ang aking pangarap ay upang makamit ang isang tunay na mode ng PVP sa Palworld. Gusto ko ng higit pa sa estilo ng Ark o Rust."
Ang Ark at Rust ay kilala sa kanilang kaligtasan ng gameplay, na nagtatampok ng mga mapaghamong kapaligiran, masalimuot na pamamahala ng mapagkukunan, at malawak na pakikipag -ugnayan ng manlalaro, kabilang ang mga alyansa at digmaang tribo. Ang parehong mga laro ay timpla ang mga elemento ng PVE at PVP nang walang putol. Sa Ark, ang mga manlalaro ay nahaharap sa mga banta mula sa mga dinosaur at prehistoric na nilalang, pati na rin ang mga hamon sa kapaligiran tulad ng matinding panahon. Ang Rust ay katulad na sumusubok sa mga manlalaro na may malupit na kapaligiran, kabilang ang mga zone ng wildlife at radiation.
Mula nang mailabas ito, ang Palworld, ang natatanging timpla ng koleksyon ng Pocketpair ng nilalang at kaligtasan ng buhay, ay nakuha ang imahinasyon ng gaming community. Ang mga manlalaro ay maaaring makunan ng mga nilalang na kilala bilang PALS, magamit ang mga ito para sa pagbuo ng base, at makisali sa iba't ibang mga aktibidad sa kaligtasan.
Ang paglulunsad ni Palworld ay walang maikli sa kamangha -manghang, na nagbebenta ng 15 milyong kopya sa PC sa loob ng unang buwan nito. Ang laro ay nakakaakit din ng 10 milyong mga manlalaro sa Xbox sa pamamagitan ng pagsasama nito sa serbisyo ng subscription sa Game Pass. Ang isang makabuluhang pag -update, ang libreng pag -update ng Sakurajima, ay nakatakdang ilabas sa Huwebes, na nangangako ng isang bagong isla, ang sabik na hinihintay na PVP Arena, at marami pa.