Nie wykluczając całkowicie wersji Switch, szef Palworld Takuro Mizobe wyraził obawy dotyczące trudności technicznych związanych z przeniesieniem gry na platformę Nintendo.
W ostatnim wywiadzie dla File Game, CEO PocketPair, Takuro Mizobe, podzielił się spostrzeżeniami na temat wyzwań związanych z doprowadzeniem Palworld do Nintendo Switch i zasugerował przyszłe wydarzenia w grze. Nie odrzucając całkowicie możliwości wersji przełącznika, Mizobe podkreślił znaczące przeszkody techniczne. Wspomniał o ciągłych dyskusjach na temat rozszerzenia na „nowe platformy”, ale podkreślił, że PocketPair nie ma obecnie żadnych konkretnych ogłoszeń.
Pomimo wymagających specyfikacji komputera w grze stanowiącej wyzwania dla portu przełącznika, Mizobe ma nadzieję na poszerzenie dostępności gry. Na początku tego miesiąca skomentował wykonalność portu przełącznika, stwierdzając: „Specyfikacje Palworld na PC są wyższe niż specyfikacje Switcha. Zmiana portu może być technicznie trudna”.
Mizobe nie określił, czy Palworld może zostać wydany na urządzeniach PlayStation, Nintendo lub urządzeniach mobilnych. We wcześniejszym wywiadzie dla Bloomberg potwierdził, że PocketPair eksploruje opcje wprowadzenia gry na dodatkowe platformy. Ponadto Mizobe wskazał otwartość firmy na oferty partnerstwa lub akwizycji, choć nie przeprowadziły one rozmów wykupu z Microsoft.
Oprócz rozszerzenia platformy Mizobe podzielił się swoją wizją ulepszania funkcji wieloosobowych Palworld. Wprowadził nadchodzący tryb areny jako „rodzaj eksperymentu”, ustanawiając scenę dla bogatszych doświadczeń wieloosobowych. Mizobe wyraził ambicję wprowadzenia prawdziwego trybu PVP, inspirowanego gierami takimi jak Ark i Rust, mówiąc: „Moim marzeniem jest osiągnięcie prawdziwego trybu PVP w Palworld. Chcę więcej stylu Arki lub Rust”.
Ark i Rust są znane z rozgrywki przetrwania, zawierające trudne środowiska, skomplikowane zarządzanie zasobami i rozległe interakcje graczy, w tym sojusze i wojnę plemienną. Obie gry łączą elementy PVE i PVP płynnie. W Ark gracze stoją przed zagrożeniami ze strony dinozaurów i prehistorycznych stworzeń, a także wyzwania środowiskowe, takie jak ekstremalna pogoda. Rust podobnie testuje graczy ze swoim trudnym środowiskiem, w tym ze strefami dzikiej przyrody i promieniowania.
Od czasu wydania, Palworld, unikalna mieszanka kolekcji Creature i Survival z kolekcji PocketPair, uchwyciła wyobraźnię społeczności gier. Gracze mogą przechwytywać stworzenia znane jako kumple, wykorzystać je do budowania bazy i angażować się w różne działania przetrwania.
Premiera Palworld była spektakularna, sprzedając 15 milionów egzemplarzy na PC w ciągu pierwszego miesiąca. Gra przyciągnęła także 10 milionów graczy na Xbox poprzez włączenie do usługi subskrypcji Pass Pass. Znacząca aktualizacja, bezpłatna aktualizacja Sakurajima, ma zostać wydana w czwartek, obiecując nową wyspę, chętnie oczekiwaną arenę PVP i nie tylko.