Bij het duiken in de wereld van *Dungeon Nivellering *, beïnvloeden verschillende factoren de beste klasse om te kiezen, waaronder vroege, midden- en late gamefase, of je nu solo speelt of in een team, en de focus op PVP versus PVE. Deze gids zal zich concentreren op rangschikkingsklassen voor PVE-scenario's, met name hun nut in een team tijdens het midden tot de late game, met af en toe noten over solo-spel. Hieronder is mijn uitgebreide * Dungeon Niving * Class Tier -lijst.
Afbeelding door de escapist
Deze * kerker-nivellering * Tierlijst rangschikt klassen van S-Tier tot C-Tier, die hun kracht en onmisbaarheid benadrukken in het midden-tot-late spel. Het is belangrijk om te onthouden dat de beste schade -dealer niet noodzakelijk de beste klasse maakt. Terwijl de tovenaar bijvoorbeeld schade uitblinkt, zonder een genezer of tank, overleeft je team mogelijk niet lang genoeg om een inval af te maken. Deze gids richt zich uitsluitend op PVE en biedt gedetailleerde redenen voor de rangorde van elke klasse. Als je nieuw bent in de game, kies dan gerust een klasse die je visueel aanspreekt; Maak je alleen zorgen over deze laaglijst wanneer je de latere fasen bereikt. Voor solo -spelers zal ik ook aanraken hoe goed elke klas presteert als je alleen speelt.
Klas | REDENDE REDEN | Is het goed voor solo? |
---|---|---|
![]() **Tank** | In het late spel is een tank essentieel voor zijn vermogen om groepen vijanden te beschimpen en te verdoven, en hun aandacht weg te trekken van je DPS en genezer. Dit stelt uw team in staat om zich effectief op hun rol te concentreren. Net als andere MMORPG's bieden tanks cruciale downtime voor positionering, schadelijke vijanden en opladen. Ze zijn ook de moeilijkste klasse om te doden, en met het leven worden ze bijna onkillable. | Met het leven stelen, worden tanks een fatsoenlijke solo -klasse als je vijanden in één plek kunt trekken, verdoofd en beschadigen. Ze missen echter de schade -output van een krijger. |
![]() ** genezer ** | Net als tanks worden genezers onmisbaar in het midden-tot-late spel. Hoewel je zonder een in de vroege stadia kunt beheren, wordt hun rol cruciaal naarmate je vordert, hun rol. Vijandelijke ao's kunnen zelfs raken als je ontwijkt of een tank hebt, en drankjes raakten uiteindelijk op, waardoor een genezer essentieel is om je team gezond en levend te houden tijdens invallen. | Absoluut niet geschikt voor solo -spel. |
Klas | REDENDE REDEN | Is het goed voor solo? |
---|---|---|
![]() ** Wizard ** | De wizard is de beste DPS -klasse, met ongelooflijke basisschade en massieve aoes. Spreuken zoals Fireball en Lightning Chains kun je Warriors, Assassins en Rangers gemakkelijk overtreffen. Je effectiviteit is echter sterk afhankelijk van tanks om vijandelijke aggro te beheren, en je kunt nog krachtiger worden met subklassen. | Wizards zijn uitstekend voor het soleren in het vroege spel, in staat om groepen vijanden met één shotting te maken. Terwijl je het eindspel nadert, neemt hun solo -levensvatbaarheid echter af zonder een tank. |
![]() **Strijder** | Warriors vinden een evenwicht tussen goede DPS en fatsoenlijke overlevingskansen, dankzij hun ingebouwde levensstal, die verder kan worden verbeterd. Hoewel hun schade lager is dan die van tovenaars, zijn ze nuttiger dan moordenaars of rangers bij het ondersteunen van tanks en het beschermen van tovenaars. | Warriors behoren tot de beste solo-klassen vanwege hun ingebouwde levensstal, sterke AOE-schade in de buurt en fatsoenlijke tankiness. |
Klas | REDENDE REDEN | Is het goed voor solo? |
---|---|---|
![]() **Moordenaar** | Assassins kunnen ongelooflijk krachtig zijn in bekwame handen, waardoor deze klasse sterk afhankelijk is van spelersvaardigheid. Ze bezitten krachtige vaardigheden, maar missen duur en verdediging, waardoor strategische opstelling een of S-Tier-prestaties vereist. Zonder dit kunnen ze naar C-tier niveaus vallen. | Assassins zijn leuk voor solo -spel, maar vereisen oefening en ruime mana. Ze worden zwakker zodra Mana -drankjes opraken, waardoor lange wachttjes tussen kamers voor mana -regeneratie nodig zijn. |
![]() ** Ranger (mid -game) ** | Rangers zijn behoorlijk sterk in het vroege tot middelste spel met goede DPS en veiligheid. Ze kunnen solide schade aanrichten, maar worstelen met AOE -vaardigheden naarmate je door de niveaus vordert. | Met effectieve tactieken voor het kiten en hit-and-run kunnen Rangers uitblinken in solo-runs tijdens de vroege tot het midden van het spel. Net als tovenaars neemt hun solo -effectiviteit echter af zonder een tank naarmate je verder gaat. |
Klas | REDENDE REDEN |
---|---|
![]() ** Ranger (late game) ** | In het late spel worden Rangers de zwakste DPS -klasse vanwege hun gebrek aan effectieve AOE -schade -vaardigheden. Wizards kunnen ze overtroffen met een enkele spreuk, moordenaars bieden meer schade met multi-target potentieel en krijgers dienen als off-tanks. Hoewel nog steeds plezierig om te spelen, zijn Rangers in dit stadium minder optimaal dan andere klassen. |
Dat eindigt onze uitgebreide * Dungeon Leving * Class Tier -lijst. Voor meer gidsen, bezoek onze Roblox -pagina.