Khi lặn vào thế giới của *Dungeon sanking *, một số yếu tố ảnh hưởng đến lớp tốt nhất để lựa chọn, bao gồm các giai đoạn trò chơi sớm, giữa và muộn, cho dù bạn đang chơi solo hay trong một đội và tập trung vào PVP so với PVE. Hướng dẫn này sẽ tập trung vào các lớp xếp hạng cho các kịch bản PVE, cụ thể là tiện ích của họ trong một đội trong trò chơi từ giữa đến cuối, với các ghi chú thỉnh thoảng về chơi solo. Dưới đây là danh sách cấp độ toàn diện * Dungeon * Lớp của tôi.
Hình ảnh của người thoát ly
Danh sách cấp * Dungeon * Danh sách cấp * này xếp hạng các lớp từ S-TIER đến C-TIER, làm nổi bật sức mạnh và sự không thể thiếu trong trò chơi từ giữa đến cuối. Điều quan trọng cần nhớ là đại lý thiệt hại tốt nhất không nhất thiết phải tạo ra lớp tốt nhất. Ví dụ, trong khi phù thủy vượt trội về thiệt hại, không có người chữa bệnh hay xe tăng, nhóm của bạn có thể không tồn tại đủ lâu để hoàn thành một cuộc đột kích. Hướng dẫn này chỉ tập trung vào PVE, cung cấp lý do chi tiết cho thứ hạng của mỗi lớp. Nếu bạn chưa quen với trò chơi, vui lòng chọn bất kỳ lớp nào hấp dẫn bạn một cách trực quan; Chỉ lo lắng về danh sách tầng này khi bạn đạt đến các giai đoạn sau. Đối với người chơi solo, tôi cũng sẽ chạm vào mức độ mỗi lớp thực hiện khi chơi một mình.
Lớp học | Lý do xếp hạng | Nó có tốt cho solo không? |
---|---|---|
![]() **Xe tăng** | Trong trò chơi muộn, một chiếc xe tăng rất cần thiết cho khả năng chế nhạo và làm choáng các nhóm kẻ thù, thu hút sự chú ý của họ khỏi DPS và người chữa bệnh của bạn. Điều này cho phép nhóm của bạn tập trung vào vai trò của họ một cách hiệu quả. Tương tự như các MMORPG khác, xe tăng cung cấp thời gian ngừng hoạt động quan trọng để định vị, gây thiệt hại cho kẻ thù và sạc lại. Chúng cũng là lớp khó giết nhất, và với cuộc sống đánh cắp, chúng trở nên gần như không thể hiểu được. | Với cuộc sống đánh cắp, xe tăng trở thành một lớp solo đàng hoàng nếu bạn có thể kéo kẻ thù vào một điểm, làm choáng và làm hỏng chúng. Tuy nhiên, họ thiếu sản lượng thiệt hại của một chiến binh. |
![]() ** Người chữa bệnh ** | Giống như xe tăng, những người chữa bệnh trở nên không thể thiếu trong trò chơi từ giữa đến cuối. Trong khi bạn có thể quản lý mà không cần một trong giai đoạn đầu, khi bạn tiến bộ, vai trò của chúng trở nên quan trọng. Aoes của kẻ thù có thể đánh ngay cả khi bạn né tránh hoặc có một chiếc xe tăng, và Potions cuối cùng đã hết, làm cho một người chữa bệnh trở nên thiết yếu để giữ cho đội của bạn khỏe mạnh và sống động trong các cuộc đột kích. | Hoàn toàn không phù hợp cho chơi solo. |
Lớp học | Lý do xếp hạng | Nó có tốt cho solo không? |
---|---|---|
![]() ** Wizard ** | Phù thủy là lớp DPS hàng đầu, tự hào với thiệt hại cơ sở đáng kinh ngạc và những con Aoes lớn. Các phép thuật như Chuỗi bóng lửa và Lightning cho phép bạn vượt xa các chiến binh, sát thủ và kiểm lâm viên dễ dàng. Tuy nhiên, hiệu quả của bạn phụ thuộc rất nhiều vào xe tăng để quản lý kẻ thù của kẻ thù và bạn có thể trở nên mạnh mẽ hơn với các lớp con. | Wizards là tuyệt vời để solo trong trò chơi đầu tiên, có khả năng của các nhóm kẻ thù. Tuy nhiên, khi bạn tiếp cận trò chơi kết thúc, khả năng duy trì solo của họ giảm mà không có xe tăng. |
![]() ** Chiến binh ** | Các chiến binh đạt được sự cân bằng giữa các DP tốt và khả năng sống sót tốt, nhờ vào cuộc sống bị đánh cắp trong cuộc sống của họ, có thể được tăng cường hơn nữa. Mặc dù thiệt hại của chúng thấp hơn so với các pháp sư, nhưng chúng hữu ích hơn các sát thủ hoặc kiểm lâm viên trong việc hỗ trợ xe tăng và bảo vệ các pháp sư. | Các chiến binh là một trong những lớp học solo tốt nhất do cuộc sống bị đánh cắp trong cuộc sống của họ, sát thương AoE gần gũi mạnh mẽ và sự tan băng tốt. |
Lớp học | Lý do xếp hạng | Nó có tốt cho solo không? |
---|---|---|
![]() ** Assassin ** | Sát thủ có thể cực kỳ mạnh mẽ trong tay lành nghề, khiến lớp này phụ thuộc nhiều vào kỹ năng của người chơi. Họ sở hữu các khả năng mạnh mẽ nhưng thiếu duy trì và phòng thủ, đòi hỏi phải thiết lập chiến lược để đạt được hiệu suất A hoặc S-C -er. Không có điều này, họ có thể giảm xuống mức C-Tier. | Assassins là niềm vui cho chơi solo nhưng đòi hỏi phải thực hành và nhiều mana. Chúng trở nên yếu hơn một khi các bình thuốc mana hết, đòi hỏi phải chờ đợi lâu giữa các phòng để tái sinh mana. |
![]() ** Ranger (Trò chơi giữa) ** | Các kiểm lâm viên mạnh mẽ vào đầu đến giữa các trò chơi với DPS và an toàn tốt. Họ có thể gây sát thương vững chắc nhưng đấu tranh với các kỹ năng AOE khi bạn tiến bộ qua các cấp độ. | Với các chiến thuật kitit và chạy và chạy hiệu quả, các kiểm lâm viên có thể vượt trội trong các lần chạy solo trong thời gian đầu đến giữa trận đấu. Tuy nhiên, giống như các phù thủy, hiệu quả solo của họ giảm dần mà không có bể khi bạn tiến lên. |
Lớp học | Lý do xếp hạng |
---|---|
![]() ** Ranger (trò chơi muộn) ** | Trong trò chơi muộn, Rangers trở thành lớp DPS yếu nhất do thiếu kỹ năng gây sát thương AOE hiệu quả. Phù thủy có thể vượt xa chúng bằng một câu thần chú duy nhất, Assassins cung cấp nhiều thiệt hại hơn với tiềm năng đa mục tiêu và các chiến binh đóng vai trò là người ngoài xe. Mặc dù vẫn thú vị để chơi, Rangers ít tối ưu hơn các lớp khác ở giai đoạn này. |
Điều đó kết thúc danh sách cấp độ toàn diện * Dungeon * của chúng tôi. Để biết thêm hướng dẫn, hãy chắc chắn truy cập trang Roblox của chúng tôi.