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Equipe Invincible Explica o Legado de Killer Instinct na IGN Live.

Autor : Emma
Dec 16,2025

A Xbox Showcase revelou Invincible VS, e sentámo-nos com a equipa da Quarter Up da Skybound na IGN Live para discutir porque é que este jogo de luta 3v3 capta perfeitamente a saga de super-heróis de Robert Kirkman, misturando personagens icónicos com uma jogabilidade inspirada em Killer Instinct.

Invincible VS traz para a batalha favoritos dos cómics e da série animada, como Mark Grayson (Invincible), Omni-Man, Thula, AtomEve, e Bulletproof. Segundo o director de arte Dan Eder e o designer de combate Reepal Parbhoo, escolher um formato 3v3 pareceu natural, dada a natureza centrada nas equipas da franquia.

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"O universo Invincible vive das dinâmicas de equipa," explica Parbhoo. "Desde a Teen Team aos Guardians of the Globe, da GDA aos Viltrumitas - estas facções praticamente exigiam combate multiplayer em vez dos tradicionais confrontos um-contra-um."

A equipa de desenvolvimento priorizou acima de tudo a autenticidade das personagens. "O nosso objectivo era honrar estas personagens devidamente," nota Eder. "Embora nos tenhamos inspirado fortemente na estética da série, adaptámo-la para jogos através de escolhas deliberadas sobre estilo de renderização, anatomia e apresentação visual. A nossa solução? Um impressionante híbrido 2D-3D onde modelos iluminados de forma realista apresentam contornos de estilo banda desenhada."

Os entusiastas de jogos de luta vão apreciar o ADN de Killer Instinct em Invincible VS, cortesia da liderança da Quarter Up - antigos desenvolvedores de KI (2013). A equipa preservou o combate impactante de KI ao readaptar os seus sistemas para batalhas em equipa.

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"Mantivemos o impacto de golpe característico de KI," explica Parbhoo, "mas adaptámos o seu sistema interativo de combos. Em vez de 'breakers' para um jogador, implementámos interrupções baseadas em assistências - preservando combos longos enquanto mantemos a contra-jogada defensiva significativa."

A acessibilidade mantém-se fundamental, com controlos simplificados que permitem combos espectaculares através de repetidos toques de botão. O sistema Overkill amplifica a brutalidade característica de Invincible - "Estamos a falar de super-ataques que decepam membros aqui," clarifica Parbhoo.

O criador da série, Robert Kirkman, contribui directamente para o desenvolvimento. "Os seus conhecimentos são inestimáveis," enfatiza Eder. "Em vez de reciclar momentos da série, estamos a trabalhar com ele para expandir o universo através de novas interpretações na jogabilidade, respeitando sempre o material original."

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Invincible VS será lançado em 2026 para PS5, Xbox Series X/S e PC. Para mais revelações, consulta a nossa cobertura dos destaques da IGN Live e da Xbox Games Showcase.

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