NEOPLE, дочерняя компания известного южнокорейского игрового гиганта Nexon, готова запустить свой с нетерпением ожидаемый хардкорный RPG Slasher, первый платформы Berserker: Khazan, PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Отметьте свои календари на дату выхода: 27 марта.
Трейлер подчеркивает три фундаментальных столпа боя в первом Berserker: Khazan: атака, уклонение и защита. Каждое действие поставляется с собственной стоимостью выносливости, при этом защита потребления значительно больше, чем уклоняется. Тем не менее, выплата за идеально временный блок существенен - не только снижает истощение выносливости, но также уменьшает влияние эффектов ошеломления. С другой стороны, уклонение, которое использует меньше выносливости, требует точного времени и быстрых рефлексов, чтобы полностью использовать кадры неуязвимости во время этих уклончивых маневров. Как и во многих душевных играх, освоение управления выносливостью является ключом к триумфу в первом Berserker: Khazan.
Если выносливость Хазана будет полностью истощена, он входит в состояние истощения, делает его беззащитным от нападений противника. Этот механик добавляет слой стратегии, поскольку игроки могут использовать его, чтобы истощать выносливость врагов с выносливостью, прежде чем наносить разрушительные удары. Для противников без батончиков выносливости неустанные атаки могут постепенно разрушать их устойчивость. Эти встречи требуют терпения, стратегического позиционирования и безупречного времени. Важно отметить, что игра уравновешивает эту проблему, гарантируя, что выносливость Monster не восстанавливается с течением времени, давая игрокам тактическое преимущество в продолжительных битвах.