Welcome to 0516f.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Ёко Таро восхваляет ICO как революционный шедевр

Ёко Таро восхваляет ICO как революционный шедевр

Автор : Isabella
Oct 28,2025

Yoko Taro Reflects on ICO Revolutionary Impact on Game Design

Ёко Таро, создатель таких игр, как NieR: Automata и Drakengard, поделился глубокими размышлениями о революционном влиянии ICO на видеоискусство. Выпущенная изначально в 2001 году для PlayStation 2, ICO достигла культового статуса благодаря элегантной простоте и выразительному визуальному повествованию.

Революция за руку

Таро подчеркнул, как ключевой механик ICO — нежно держать за руку персонажа Йорду — переписал принципы современного геймдизайна. «Если бы ICO просто заставляла игроков таскать объект размером с чемодан, этот опыт был бы раздражающим», — отметил Таро. Он акцентировал, как эта одушевлённая интеракция разрушила традиционные методы вовлечения игрока.

В ту эпоху успех игрового дизайна часто измерялся тем, оставались ли механики увлекательными, будучи сведёнными к базовым геометрическим формам. ICO смело поставила эмоциональную связь и тематическую насыщенность выше шаблонных игровых инноваций. Для Таро игра установила, что narrative и художественное видение могут стать фундаментальными игровыми элементами, а не второстепенными features.

Переосмысление интерактивного повествования

Таро назвал ICO «переломным моментом», который навсегда изменил философию разработки игр. Он восхищается тем, как игра доказала, что видеоигры могут передавать глубокий смысл через атмосферные детали и осмысленные взаимодействия.

Помимо ICO, Таро выделил ещё две сформировавшие индустрию игры, которые вдохновили его творческий процесс: Undertale Тоби Фокса и LIMBO от Playdead. Эти игры, по его словам, расширили эмоциональный и интеллектуальный потенциал интерактивных медиа, показав способность игр к глубокому художественному выражению.

Эти размышления дают ценную перспективу для поклонников уникального повествовательного подхода Ёко Таро. Его комментарии также подтверждают продолжающееся взросление видеоигр как многогранного художественного медиума, способного создавать богатые, осмысленные впечатления, выходящие за рамки традиционных развлекательных границ.

Последние статьи
  • Death Stranding 2: On the Beach Edition — раскрыты детали издания
    Death Stranding 2: On the Beach выйдет эксклюзивно на PS5 24 июня и будет доступна тем, кто приобретет одну из более дорогих редакций. Стандартное издание выйдет 26 июня. Разработанная Kojima Productions, эта сиквел игры 2019 года будет предложена в
    Автор : Brooklyn Oct 28,2025
  • «Мутанты: Genesis»: Выход игры на iOS и Android в мае
    Mutants: Genesis готовится к грандиозному дебюту после двух лет в раннем доступе, релиз состоится 20 мая на платформах ПК, iOS и Android. Разработанная Celsius Online, эта инновационная карточная игра превращает стратегический геймплей в визуально по
    Автор : Riley Oct 27,2025