Split Fiction เกมผจญภัยแบบสหกรณ์ที่คาดว่าจะสูงจากผู้สร้างของ มันใช้เวลาสองครั้ง น่าเสียดายที่กลายเป็นเหยื่อของการละเมิดลิขสิทธิ์เพียงไม่กี่วันหลังจากวันที่ 6 มีนาคม 2025 ในหลายแพลตฟอร์มรวมถึง Steam แม้จะได้รับเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญและรีวิวไอน้ำในเชิงบวก แต่เกมขาด DRM ที่แข็งแกร่งโดยเฉพาะการขาดเทคโนโลยีต่อต้านการแช่แข็งของ Denuvo ทำให้เป็นเป้าหมายที่ง่ายสำหรับแฮ็กเกอร์
ช่องโหว่นี้อนุญาตให้เข้าถึงและจัดจำหน่ายโดยไม่ได้รับอนุญาตบนแพลตฟอร์มการละเมิดลิขสิทธิ์ภายในไม่กี่วันหลังจากเปิดตัว ความสะดวกในการแยกนิยายที่แตกหักนั้นเน้นความตึงเครียดอย่างต่อเนื่องระหว่างการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาของนักพัฒนาเกมและมอบประสบการณ์ DRM ที่ราบรื่นและไร้เดียงสา นักเล่นเกมหลายคนชื่นชมการขาด DRM ที่ล่วงล้ำ แต่สิ่งนี้ทำให้เกมมีความเสี่ยงต่อการถูกเอารัดเอาเปรียบทันที
ได้รับการพัฒนาโดยพลังสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง มันใช้เวลาสอง นิยาย Split ได้รับการยกย่องจากกลไกการทำงานร่วมกันที่เป็นนวัตกรรมการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูดและภาพที่น่าทึ่ง คำติชมของผู้เล่น Steam ยุคแรกสะท้อนการสรรเสริญนี้แนะนำผู้สืบทอดที่มีค่าต่อการโจมตีครั้งก่อนของ Josef Fares เกมนำเสนอการเดินทางแบบร่วมมือที่ไม่เหมือนใครผสมปริศนาที่ชาญฉลาดการเล่าเรื่องอารมณ์และการเล่นเกมแบบไดนามิก ความนิยมในหมู่ผู้ซื้อที่ถูกกฎหมายตอกย้ำผลกระทบทางการเงินที่อาจเกิดขึ้นจากการละเมิดลิขสิทธิ์ต่อรายได้จากการขายและผู้พัฒนา
การตัดสินใจของ Electronic Arts เพื่อละเว้น Denuvo ได้ครองตำแหน่งการอภิปรายโดยรอบ DRM ในการเล่นเกม ในขณะที่บางคนแย้งว่า DRM ส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพการทำงานและทำให้ผู้เล่นที่ถูกต้องผิดกฎหมาย แต่คนอื่น ๆ มองว่ามันสำคัญสำหรับการป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์ ในกรณีของ Split Fiction การขาด DRM อาจมีส่วนทำให้การประนีประนอมอย่างรวดเร็วทำให้เกิดคำถามว่าศิลปะอิเล็กทรอนิกส์ประเมินความเร็วและประสิทธิภาพของเทคนิคการละเมิดลิขสิทธิ์ที่ทันสมัยหรือไม่