Ang split fiction, ang mataas na inaasahang laro ng pakikipagsapalaran ng kooperatiba mula sa tagalikha ng ito ay tumatagal ng dalawa , sa kasamaang palad ay naging biktima ng pandarambong mga araw lamang matapos ang paglabas ng Marso 6, 2025 sa maraming mga platform, kabilang ang Steam. Sa kabila ng pagkamit ng mga kritikal na pag-amin at positibong mga pagsusuri sa singaw, ang kakulangan ng laro ng matatag na DRM, partikular ang kawalan ng teknolohiyang anti-tamper ng Denuvo, ginawa itong madaling target para sa mga hacker.
Ang kahinaan na ito ay pinapayagan ang hindi awtorisadong pag -access at pamamahagi sa mga platform ng piracy sa loob ng mga araw ng paglulunsad. Ang kadalian kung saan ang split fiction ay na-crack ang mga highlight ng patuloy na pag-igting sa pagitan ng pagprotekta sa intelektwal na pag-aari ng mga developer ng laro at nagbibigay ng mga manlalaro ng isang maayos, walang karanasan na DRM. Maraming mga manlalaro ang pinahahalagahan ang kawalan ng panghihimasok na DRM, ngunit nag -iiwan ito ng mga laro na madaling kapitan ng agarang pagsasamantala.
Binuo ng parehong puwersa ng malikhaing sa likod nito ay tumatagal ng dalawa , ang split fiction ay pinuri para sa mga makabagong mekanika ng co-op, nakakaakit na pagkukuwento, at nakamamanghang visual. Ang maagang feedback ng steam player ay sumasalamin sa papuri na ito, na nagmumungkahi ng isang karapat -dapat na kahalili sa naunang hit ni Josef Fares. Nag -aalok ang laro ng isang natatanging paglalakbay sa kooperatiba na pinaghalo ang matalino na mga puzzle, emosyonal na pagkukuwento, at dynamic na gameplay. Ang katanyagan nito sa mga lehitimong mamimili ay binibigyang diin ang potensyal na epekto sa pananalapi ng pandarambong sa kita ng mga benta at developer.
Ang desisyon ng Electronic Arts na iwaksi si Denuvo ay naghari sa debate na nakapaligid sa DRM sa paglalaro. Habang ang ilan ay nagtaltalan na ang DRM ay negatibong nakakaapekto sa pagganap at nabigo ang mga lehitimong manlalaro, nakikita ito ng iba na mahalaga para sa pag -iwas sa piracy. Sa kaso ng split fiction, ang kakulangan ng DRM ay maaaring nag -ambag sa mabilis na kompromiso, na nagtataas ng mga katanungan tungkol sa kung ang electronic arts ay nagpapabagal sa bilis at kahusayan ng mga modernong diskarte sa pandarambong.