It To To To To To To To To To To To To To To To To Sway , Beklenen Kooperatif Macera oyunu, 6 Mart 2025'in Steam de dahil olmak üzere birden fazla platformda sürümünden sadece birkaç gün sonra korsanlığın kurbanı haline geldi. Eleştirel beğeni toplama ve olumlu buhar incelemeleri kazanmasına rağmen, oyunun güçlü DRM eksikliği, özellikle Denuvo anti-harman teknolojisinin olmaması, onu bilgisayar korsanları için kolay bir hedef haline getirdi.
Bu güvenlik açığı, lansman platformlarında lansmandan sonraki günlerde yetkisiz erişim ve dağıtıma izin verdi. Bölünmüş kurgunun kırılma kolaylığı, oyun geliştiricilerinin fikri mülkiyetini korumak ve oyunculara sorunsuz, DRM içermeyen bir deneyim sunmak arasındaki devam eden gerilimi vurgular. Birçok oyuncu müdahaleci DRM'nin yokluğunu takdir ediyor, ancak bu oyunları hemen sömürüye duyarlı bırakıyor.
Arkasındaki aynı yaratıcı güç tarafından geliştirilen iki kez , bölünmüş kurgu yenilikçi kooperatif mekaniği, büyüleyici hikaye anlatımı ve çarpıcı görselleri için övüldü. Erken Steam oyuncusu geri bildirimi bu övgüyü yansıtarak Josef Fares'ın önceki hitine layık bir halef olduğunu öne sürüyor. Oyun, akıllı bulmacaları, duygusal hikaye anlatımını ve dinamik oyunları harmanlayan eşsiz bir işbirlikçi yolculuk sunuyor. Meşru alıcılar arasındaki popülaritesi, korsanlığın satış ve geliştirici geliri üzerindeki potansiyel finansal etkisinin altını çizmektedir.
Electronic Arts'ın Denuvo'yu ihmal etme kararı, oyundaki DRM'yi çevreleyen tartışmayı hüküm sürdü. Bazıları DRM'nin performansı olumsuz etkilediğini ve meşru oyuncuları hayal kırıklığına uğrattığını iddia ederken, diğerleri bunu korsanlık önleme için çok önemli olarak görüyor. Split Fiction'un durumunda, DRM eksikliği hızlı uzlaşmasına katkıda bulunmuş olabilir ve elektronik sanatların modern korsanlık tekniklerinin hızını ve verimliliğini hafife alıp almadığı konusunda sorular sormaktadır.