Welcome to 0516f.com ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > "Hinuhulaan ng Ex-Bethesda Dev ang Fallout 3 Remaster upang Pagandahin ang 'Hindi Magaling' Gun Combat"

"Hinuhulaan ng Ex-Bethesda Dev ang Fallout 3 Remaster upang Pagandahin ang 'Hindi Magaling' Gun Combat"

May-akda : Elijah
May 06,2025

Sa tagumpay ng Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , ang pamayanan ng gaming ay naghuhumindig na may pag -asa tungkol sa kung saan ang Bethesda Classic ay maaaring susunod sa linya para sa isang remaster. Ang mga puntos ng haka -haka patungo sa Fallout 3 , lalo na pagkatapos ng isang pagtagas sa 2023 na hint sa potensyal na remastering nito. Si Bruce Nesmith, isang taga-disenyo sa orihinal na Fallout 3 , ay nagbahagi ng mga pananaw sa kung paano mapapahusay ng Bethesda ang minamahal na 2008 post-apocalyptic RPG.

Itinampok ni Nesmith ang pangangailangan para sa pinahusay na labanan ng baril sa isang fallout 3 remastered , na kinikilala na ang mga mekanika ng pagbaril ng orihinal na laro ay "hindi maganda." Inaasahan niya na ang isang remaster ay magdadala ng karanasan sa pagbaril nang mas naaayon sa Fallout 4 , na nakakita ng mga makabuluhang pagpapabuti sa lugar na ito. Nabanggit ni Nesmith na ang Fallout 3 ay ang unang foray ni Bethesda sa gameplay ng estilo ng tagabaril, at habang ang pagsisikap ay kapuri-puri, ang mga mekanika ay hindi lubos na sumusukat sa mga kontemporaryong shooters. Inaasahan niya na ang mga pagpapahusay na ginawa sa Fallout 4 ay isasama sa isang fallout 3 remastered .

Sa pagtingin sa Oblivion Remastered , na binuo ng Virtuos gamit ang Unreal Engine 5, nakikita namin ang isang benchmark para sa kung ano ang makamit ng isang remaster. Ipinagmamalaki nito ang paglutas ng 4K at 60 mga frame sa bawat segundo, kasama ang isang host ng iba pang mga pagpapabuti. Kasama dito ang mga na-revamp na mga sistema ng leveling, paglikha ng character, mga animation ng labanan, at mga menu ng in-game. Bilang karagdagan, ang bagong diyalogo, isang wastong view ng ikatlong-tao, at advanced na teknolohiya ng pag-sync ng labi ay naidagdag, na nangunguna sa ilang mga tagahanga upang isaalang-alang ito nang higit pa sa muling paggawa kaysa sa isang remaster. Nilinaw ni Bethesda ang kanilang pagpipilian upang ituloy ang isang remaster kaysa sa isang buong muling paggawa.

Iminungkahi ni Nesmith na ang Fallout 3 remastered ay malamang na sundin ang isang katulad na landas, na isinasama hindi lamang sa mga visual na pag -upgrade kundi pati na rin ang mga pagpapahusay ng gameplay na katulad sa mga nakikita sa Oblivion Remastered . Pinuri niya ang mga pag -update ng visual at gameplay sa Oblivion Remastered , na tandaan na maaari itong isaalang -alang na "Oblivion 2.0" dahil sa malawak na pagpapabuti nito.

Kasalukuyang nag -juggling si Bethesda ng maraming mga proyekto, kabilang ang Elder Scrolls VI , mga potensyal na pagpapalawak para sa Starfield , patuloy na trabaho sa Fallout 76 , at ang serye ng Fallout TV, na nakatakdang galugarin ang mga bagong Vegas sa ikalawang panahon nito. Ang malabo na aktibidad na ito ay nangangako ng isang kapana -panabik na hinaharap para sa mga tagahanga ng mga RPG ng Bethesda.

Para sa mga sabik na sumisid sa Oblivion Remastered , nag -aalok kami ng isang komprehensibong gabay na kasama ang isang malawak na interactive na mapa, kumpletong mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at bawat pakikipagsapalaran ng guild, mga tip sa kung paano mabuo ang perpektong karakter, mga bagay na dapat gawin muna, bawat PC cheat code, at marami pa.

Ano ang iyong mga paboritong Bethesda Game Studios RPGS?

Pumili ng isang nagwagi

Bagong tunggalian 1st Ika -2 3rdsee ang iyong mga resulta ay naglalaro para sa iyong personal na mga resulta o makita ang komunidad! Magpatuloy ang mga resulta ng paglalaro

Pinakabagong Mga Artikulo
  • POPPY PLAYTIME KABANATA 4: Inihayag ang mga code ng puzzle
    Ang pag -navigate sa pamamagitan ng chilling mundo ng * Poppy Playtime Kabanata 4 * ay maaaring maging isang nakakatakot na gawain, lalo na kung nahaharap sa masalimuot na mga puzzle. Ang gabay na ito ay idinisenyo upang matulungan kang lupigin ang mga hamong ito na may detalyadong mga code at mga hakbang-hakbang na solusyon para sa bawat palaisipan, tinitiyak na maaari kang umunlad nang maayos
    May-akda : George May 06,2025
  • Ang pagraranggo ng pinaka -mapaghamong mga sakuna sa natural na kaligtasan ng kalamidad
    Ang natural na kaligtasan ng kalamidad ay isa sa mga pinaka matindi at maaaring mai -replay na mga laro sa Roblox, na nilikha ng Stickmasterluke. Ang klasikong kaligtasan ng buhay na ito ay naghahamon sa mga manlalaro na mag -navigate sa pamamagitan ng iba't ibang mga sakuna na sakuna sa buong random na napiling mga mapa. Ang layunin ay diretso - malubha. Gayunpaman, ito ay
    May-akda : Hannah May 06,2025