Welcome to 0516f.com ! 遊戲 應用 訊息 主題 排行
> 訊息 > Capcom使用AI產生龐大的遊戲中環境想法

Capcom使用AI產生龐大的遊戲中環境想法

作者 : Audrey
Apr 21,2025

在不斷發展的視頻遊戲開發世界中,Capcom正在開創使用生成AI來解決遊戲中環境所需的“成千上萬個”想法的艱鉅任務。隨著與遊戲開發相關的成本持續飆升,遊戲發布者越來越多地轉向AI工具來簡化流程並減少支出。例如,《使命召喚》成為頭條新聞,以出售“ AI生成的化妝品”的《使命召喚:現代戰爭3》,並於2023年底出售了現代戰爭3,並在裝載屏幕中遇到了懷疑的AI使用而面臨的粉絲反彈。同時,EA宣布AI是其業務戰略的“核心”。

在與Google Cloud Japan的揭露採訪中,Kazuki Abe是Capcom的經驗豐富的技術總監Kauki Abe,以其在諸如Monster Hunter:World and Exagrimal等大片冠軍的工作而聞名,並闡明了該公司如何利用AI在其遊戲開發管道中。安倍晉三將獨特的想法定位為遊戲開發中最耗時和勞動力密集的方面之一。他解釋說,即使像電視一樣司空見慣的項目都需要不同的設計,徽標和形狀,也需要產生大量的建議。安倍(通過自動機)說:“包括未使用的人,我們最終不得不提出數十萬個想法。”

為了應對這一挑戰,安倍晉三開發了一個創新的系統,生成性AI通過各種遊戲設計文檔讀取並輸出了許多想法。這不僅加速了開發過程,而且還允許AI提供有關其自己的輸出的反饋,從而隨著時間的推移來完善結果。該系統集成了多種AI模型,包括Google Gemini Pro,Gemini Flash和Imagen,並獲得了Capcom內部開發團隊的積極反饋。安倍認為,實施此AI模型可以大大降低成本,同時提高產出質量。

目前,Capcom對AI的探索仍然專注於這一特定係統,遊戲開發的其他關鍵方面(例如構思,遊戲機制,編程和角色設計)都堅定地掌握在人類創意的手中。這種謹慎的平衡旨在利用AI的力量提高效率,同時保留對遊戲創作藝術至關重要的人類觸覺。

最新文章
  • 《命運之戰》安卓版上線 融合戰術戰鬥與城市建設
    《命運之戰》現已正式全球上線。這款由 IGG 發行的策略遊戲,核心圍繞在嚴寒氣候中生存並管理您的部落。透過部落賞金系統,玩家可參與公平的拍賣式競標。不僅僅是抵禦嚴寒《命運之戰》發生在諸神黃昏後的荒涼世界,位於一個名為聖所的偏遠島嶼。這裡是文明尚存的最後堡壘之一。隨著眾神消失與災難蔓延,像黑鑄者這樣的腐化存在已崛起掌權。作為部落酋長,您將從零開始重建據點。您需統籌幸存者的日常生活,在內部發展與外部威脅間取得平衡。本作的策略要素與眾不同,例如即時環境變化。季節更迭、晝夜交替,部落的發展完全取決於對自
    作者 : Aurora Feb 11,2026
  • 沙烏地贊助格鬥遊戲引發日本熱議
    知名《快打旋風》創作者西山隆志正與標誌性拳擊刊物《拳壇》合作,開發一款原創拳擊電子遊戲。沙烏地阿拉伯通用娛樂管理局主席圖爾基·阿拉爾謝赫透過其官方 X 帳號公布了這項消息,此前他於2024年11月收購了《拳壇》雜誌。正如公告中提到的,這款即將推出的遊戲將引入原創拳手,同時融合《拳壇》的拳擊專業知識與開發商 Dimps 在經典遊戲設計方面已有的成功經驗。我很高興能與傳奇遊戲設計師西山隆志合作,推出一款由《拳壇》雜誌呈現的原創拳擊遊戲。此次合作將我們真實的拳擊知識與西山的遊戲設計傳承相結合... p
    作者 : Nicholas Feb 11,2026