值得回忆的是, Helldivers 2破碎的唱片是有史以来最快的PlayStation Studios游戏,在短短12周内售出了令人印象深刻的1200万张,这是一个不太可能超过任何其他第一方索尼开发的标题的里程碑。自从爆炸性的首次亮相以来,该游戏已经面临着许多挑战,包括对Steam的PSN帐户要求,评论炸弹广告系列的逆转,以及与游戏经常在平衡变化的情况下与过度补偿或失败的社区相抵触。

在这些试验中,Arrowhead努力管理比以往任何时候都更大和更多的主流受众。现在,在PC和PlayStation 5上发布Helldivers 2之后的14个月后,这是迄今为止回顾旅程的机会。 Arrowhead终于掌握了现场服务游戏的苛刻动力?在成功的Killzone合作之后,与Warhammer 40,000的合作伙伴关系是否可以到场?

为了深入研究这些问题,IGN对Helldivers 2的制作总监Alex Bolle进行了独家采访。

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箭头瞄准地狱2寿命,眼睛战锤40,000合作

作者 : Elijah
May 19,2025

Helldivers 2的显着成功故事继续展开,该游戏最近获得了两个享有声望的BAFTA游戏奖。在总共五个提名中,它赢得了最佳多人游戏和最佳音乐类别的胜利。这些赞誉标志着瑞典开发人员箭头的出色颁奖季节的高潮,封闭了非凡的一年。

值得回忆的是, Helldivers 2破碎的唱片是有史以来最快的PlayStation Studios游戏,在短短12周内售出了令人印象深刻的1200万张,这是一个不太可能超过任何其他第一方索尼开发的标题的里程碑。自从爆炸性的首次亮相以来,该游戏已经面临着许多挑战,包括对Steam的PSN帐户要求,评论炸弹广告系列的逆转,以及与游戏经常在平衡变化的情况下与过度补偿或失败的社区相抵触。

在这些试验中,Arrowhead努力管理比以往任何时候都更大和更多的主流受众。现在,在PC和PlayStation 5上发布Helldivers 2之后的14个月后,这是迄今为止回顾旅程的机会。 Arrowhead终于掌握了现场服务游戏的苛刻动力?在成功的Killzone合作之后,与Warhammer 40,000的合作伙伴关系是否可以到场?

为了深入研究这些问题,IGN对Helldivers 2的制作总监Alex Bolle进行了独家采访。

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