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Hideo Kojima死于死亡2:“很高兴完成比赛”

作者 : Grace
May 18,2025

视频游戏长期以来一直超越了他们的根源,因为它仅仅是动感十足的刺激之旅。 Metal Gear Solid系列背后的有远见的Hideo Kojima向世界介绍了Death Stranding ,该游戏探讨了流行前时代的分裂和联系双重主题。它开创性的叙事结构和创新的基于交付的动作机制为视频游戏提供了新的途径。

随着即将上映的续集《死亡搁浅2:在海滩上》 ,定于2025年6月26日发行,Kojima更深入地研究了一个复杂的问题:“我们应该联系吗?”随着社会分裂的继续扩大,我们试图理解小岛对他在这些不断增长的裂痕中制定的叙述的立场。

死亡搁浅2的发展发生在19日大流行的前所未有的时期。这种独特的背景迫使小岛重新评估“连接”的概念。他如何重新诠释这个主题,同时导航技术的挑战,改变生产环境和不断发展的人际关系?

Hideo Kojima将很快释放死亡杂物2。洛恩·汤姆森/雷德弗恩的照片。在一次有见地的采访中,小岛分享了他对游戏作品的哲学方法。他讨论了原始游戏中续集的元素,以及当代社会问题如何在他的作品中反映出来。这次对话为创造者的思想带来了令人着迷的瞥见,他继续在视频游戏中推动讲故事的界限。

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