Wartorn ist das neueste Projekt von Strey Kite Studios, einem Team von Branchenveteranen, die für ihre Arbeit an hochkarätigen Titeln wie Bioshock, Borderlands und Age of Empires bekannt sind. Dieser taktische Roguelit, der für eine PC -Veröffentlichung im Frühjahr 2025 geplant ist, repräsentiert das erste Originalspiel des Studios.
Strey Kite Studios wurde 2018 in Dallas, Texas, gegründet und beschäftigt derzeit rund 30 Mitarbeiter. Das Team hat zuvor an der eigenständigen Version von Tiny Tinas Angriff auf Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot-Abenteuer gearbeitet und zahlreiche kreative Karten für Fortnite geschaffen.
Mit Wartorn stellt Strey Kite Studios ihren ersten Originaltitel ein, der Echtzeitstrategie und Roguelite-Mechanik verbindet. Das Spiel folgt der Reise von zwei Elfenschwestern, die sich mit ihrer Familie in einer gefährlichen und moralisch komplexen Welt wieder vereinen möchten.
Wartorn spielt in einer Fantasiewelt, die von Division und Chaos geprägt ist, und fordert seine Protagonisten auf vielfältige Weise heraus. Das Spiel beinhaltet physikorientierte Umweltzerstörung, um sicherzustellen, dass jede Begegnung einzigartig und unvorhersehbar ist. Der thematische Fokus von Wartorn konzentriert sich auf die Suche nach Zweck im Chaos. "Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler zugänglich über Opfer, Überleben und die Bindungen, die uns vereinen, nachdenken", sagte Paul Hellquist, Mitbegründer und Kreativdirektor bei Strey Kite Studios.
In Wartorn werden die Spieler mit schwierigen Entscheidungen zwischen Schlachten ausgesetzt sein, z. Diese Entscheidungen tragen zur narrativen Erfahrung des Spiels des Spiels bei, um sicherzustellen, dass jeder Durchspiel einzigartig ist. Combat bietet auch ein hohes Maß an Freiheit mit einem dynamischen magischen System, mit dem die Spieler Elementarkräfte wie Feuer, Wasser und Blitz kombinieren können. Diese Zaubersprüche interagieren auf verschiedene Weise und können in Situation verwendet werden, z. B. schockierende Feinde im Wasser oder das Feuer mit zarbedeckten Mobs.
Als Roguelit enthält Wartorn ein Fortschrittssystem, in dem Upgrades zwischen den Läufen bestehen und die Herausforderung schrittweise erleichtern. Die Bilder des Spiels nehmen eine malerische Ästhetik an, die das dramatische Gefühl seiner Umgebung verbessert. Um das zugängliche Gameplay zu gewährleisten, ermöglicht Wartorn den Spielern, die Aktion zu verlangsamen und präzise Befehlseingaben inmitten des Chaos zu ermöglichen.
Wartorn ist für eine frühzeitige Veröffentlichung im Frühjahr 2025 geplant und ist sowohl im Steam als auch im Epic Games Store erhältlich.