Wartorn est le dernier projet de Stray Kite Studios, une équipe de vétérans de l'industrie connus pour son travail sur des titres de haut niveau comme Bioshock, Borderlands et Age of Empires. Cette roguelite tactique, prévue pour une sortie PC au printemps 2025, représente le premier jeu original du studio.
Créée en 2018, Stray Kite Studios est basé à Dallas, au Texas, et emploie actuellement une trentaine de personnes. L'équipe a précédemment travaillé sur la version autonome de l'assaut de Tiny Tina sur Dragon Keep: une aventure à un seul coup et a créé de nombreuses cartes créatives pour Fortnite.
Avec Wartorn , Stray Kite Studios présente leur premier titre original, Mélanger la stratégie en temps réel et la mécanique Roguelite. Le jeu suit le voyage de deux sœurs elfiques qui s'efforcent de retrouver leur famille au milieu d'un monde périlleux et moralement complexe.
Situé dans un monde fantastique marqué par la division et le chaos, Wartorn défie ses protagonistes de manière multiforme. Le jeu intègre la destruction environnementale axée sur la physique, garantissant que chaque rencontre est unique et imprévisible. L'objectif thématique de Wartorn se concentre sur la recherche d'un objectif au milieu du chaos. "Nous avons versé nos cœurs dans la création d'un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent", a déclaré Paul Hellquist, co-fondateur et directeur de la création chez Strray Kite Studios.
Dans Wartorn , les joueurs seront confrontés à des choix difficiles entre les batailles, tels que décider quel personnage nourrir ou qui sauver de la mort certaine. Ces décisions contribuent à l'expérience de Roguelite narrative du jeu, garantissant que chaque jeu est unique. Le combat offre également un degré élevé de liberté, avec un système magique dynamique qui permet aux joueurs de combiner des forces élémentaires comme le feu, l'eau et la foudre. Ces sorts interagissent de diverses manières et peuvent être utilisés sur la situation, comme les ennemis choquants dans l'eau ou le feu à des foules couvertes de goudron.
En tant que roguelite, Wartorn comprend un système de progression où les mises à niveau persistent entre les courses, ce qui relâche progressivement le défi. Les visuels du jeu adoptent une esthétique picturale, améliorant la sensation dramatique de son cadre. Pour assurer un gameplay accessible, Wartorn permet aux joueurs de ralentir l'action, permettant des entrées de commande précises au milieu du chaos.
Prévu pour une sortie d'accès anticipé au printemps 2025, Wartorn sera disponible sur Steam et le Epic Games Store.