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前二極管,邊境地區開發局揭開野外新遊戲

作者 : Violet
Apr 21,2025

前二極管,邊境地區開發局揭開野外新遊戲

概括

  • Stray Kite Studios宣布了他們的新遊戲Wathorn
  • Wartorn是一種實時策略Roguelite,具有可破壞性的環境,具有挑戰性的道德決策和獨特的繪畫美學。
  • 該遊戲定於2025年春季在Steam和Epic Games Store(EGS)的早期訪問中推出。

Wartorn是Stray Kite Studios的最新項目,Stray Kite Studios是一支以生物紀念品,Borderlands和Age of Empires等備受矚目的冠軍作品而聞名的行業退伍軍人團隊。這款戰術Roguelite計劃於2025年春季發布PC版本,代表了工作室的第一場原創遊戲。

Stray Kite Studios成立於2018年,總部位於德克薩斯州的達拉斯,目前擁有約30名員工。該團隊以前曾在Tiny Tina對Dragon Keep的攻擊:《仙境一聲》冒險中的獨立版本工作,並為Fortnite創建了許多創意地圖。

借助Wartorn ,Stray Kite Studios介紹了他們的第一個原始標題,將實時策略和Roguelite Mechanics融合。比賽是在兩個精靈姐妹在一個危險且道德上複雜的世界中與家人團聚的旅程。

wartorn以多種方式混亂

Wartorn以分裂和混亂為標誌的幻想世界以多方面的方式挑戰了其主人公。該遊戲結合了物理驅動的環境破壞,確保每次相遇都是獨特且無法預測的。沃頓人的主題重點是在混亂中尋找目的。 Stray Kite Studios的聯合創始人兼創意總監Paul Hellquist說:“我們為創造了一場遊戲,不僅會娛樂,而且還使玩家深入思考犧牲,生存以及團結我們的紐帶。”

wartorn將要求玩家做出艱難的決定

沃爾恩(Wartorn)中,玩家將在戰鬥之間面臨艱難的選擇,例如決定要餵食哪個角色或從某些死亡中挽救哪些角色。這些決定有助於遊戲的敘事驅動的Roguelite體驗,從而確保每個遊戲都是獨一無二的。戰鬥還提供了高度的自由度,具有動態的魔術系統,該系統使玩家可以結合火,水和閃電等元素力。這些法術以各種方式相互作用,可以在情況下使用,例如在水中震驚的敵人或為焦油覆蓋的暴民燃燒。

作為一名Roguelite, Wathorn包括一個進步系統,其中升級在跑步之間持續存在,從而逐步緩解了挑戰。遊戲的視覺效果採用繪畫美學,增強了其設置的戲劇性感覺。為了確保可訪問的遊戲玩法, wartorn允許玩家放慢動作,從而在混亂中實現精確的命令輸入。

wartorn計劃於2025年春季播出,沃特恩將在Steam和Epic Games Store上提供。

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