Wartorn은 Bioshock, Borderlands 및 Age of Empires와 같은 유명한 타이틀로 유명한 업계 참전 용사 팀인 Stray Kite Studios의 최신 프로젝트입니다. 2025 년 봄에 PC 릴리스로 예정된이 전술적 Roguelite는 스튜디오의 첫 번째 오리지널 게임을 나타냅니다.
2018 년에 설립 된 Stray Kite Studios는 텍사스 달라스에 위치하고 있으며 현재 약 30 명을 고용하고 있습니다. 이 팀은 이전에 Tiny Tina의 Dragon Keep에 대한 독립형 버전에서 작업했으며 Tonderlands One-Shot Adventure 와 Fortnite의 수많은 창의적인지도를 만들었습니다.
Wartorn 과 함께 Stray Kite Studios는 첫 번째 원본 타이틀, 실시간 전략 및 Roguelite Mechanics를 소개합니다. 이 게임은 위험하고 도덕적으로 복잡한 세상에서 가족과 재결합하기 위해 노력하는 두 명의 엘프 자매의 여정을 따릅니다.
Division과 Chaos가 표시 한 판타지 세계에 세워진 Wartorn은 주인공에게 다각적 인 방식으로 도전합니다. 이 게임은 물리 중심의 환경 파괴를 통합하여 각 만남이 독특하고 예측할 수 없도록합니다. Wartorn 의 주제 중심은 혼돈 속에서 목적을 찾는 데 중점을 둡니다. Stray Kite Studios의 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는“우리는 마음을 즐겁게 할뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존 및 우리를 연합시키는 유대에 대해 깊이 생각하게하는 게임을 만드는 데 마음을 쏟아 부었습니다.
Wartorn 에서 플레이어는 어떤 캐릭터를 먹일 캐릭터를 결정하거나 특정 사망에서 구할 사람을 결정하는 것과 같은 전투 사이에서 어려운 선택에 직면하게됩니다. 이러한 결정은 게임의 내러티브 중심의 Roguelite 경험에 기여하여 각 플레이 스루가 독특합니다. 전투는 또한 플레이어가 불, 물 및 번개와 같은 원소 힘을 결합 할 수있는 역동적 인 마법 시스템을 특징으로하는 높은 수준의 자유를 제공합니다. 이 주문은 다양한 방식으로 상호 작용하며 물에서 충격적인 적 또는 타르가 덮인 폭도들에게 불을 피우는 것과 같이 상황에 따라 사용될 수 있습니다.
Roguelite로서 Wartorn은 업그레이드가 실행 사이에 지속되는 진행 시스템을 포함하여 점차적으로 도전을 완화합니다. 이 게임의 영상은 화려하게 미학을 채택하여 설정의 극적인 느낌을 향상시킵니다. 접근 가능한 게임 플레이를 보장하기 위해 Wartorn은 플레이어가 액션을 늦출 수 있도록하여 혼란 속에서 정확한 명령 입력을 가능하게합니다.
2025 년 봄에 조기 액세스 릴리스로 예정된 Wartorn은 Steam과 Epic Games Store에서 모두 제공됩니다.