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前二极管,边境地区开发局揭开野外新游戏

作者 : Violet
Apr 21,2025

前二极管,边境地区开发局揭开野外新游戏

概括

  • Stray Kite Studios宣布了他们的新游戏Wathorn
  • Wartorn是一种实时策略Roguelite,具有可破坏性的环境,具有挑战性的道德决策和独特的绘画美学。
  • 该游戏定于2025年春季在Steam和Epic Games Store(EGS)的早期访问中推出。

Wartorn是Stray Kite Studios的最新项目,Stray Kite Studios是一支以生物纪念品,Borderlands和Age of Empires等备受瞩目的冠军作品而闻名的行业退伍军人团队。这款战术Roguelite计划于2025年春季发布PC版本,代表了工作室的第一场原创游戏。

Stray Kite Studios成立于2018年,总部位于德克萨斯州的达拉斯,目前拥有约30名员工。该团队以前曾在Tiny Tina对Dragon Keep的攻击:《仙境一声》冒险中的独立版本工作,并为Fortnite创建了许多创意地图。

借助Wartorn ,Stray Kite Studios介绍了他们的第一个原始标题,将实时策略和Roguelite Mechanics融合。比赛是在两个精灵姐妹在一个危险且道德上复杂的世界中与家人团聚的旅程。

wartorn以多种方式混乱

Wartorn以分裂和混乱为标志的幻想世界以多方面的方式挑战了其主人公。该游戏结合了物理驱动的环境破坏,确保每次相遇都是独特且无法预测的。沃顿人的主题重点是在混乱中寻找目的。 Stray Kite Studios的联合创始人兼创意总监Paul Hellquist说:“我们为创造了一场游戏,不仅会娱乐,而且还使玩家深入思考牺牲,生存以及团结我们的纽带。”

wartorn将要求玩家做出艰难的决定

沃尔恩(Wartorn)中,玩家将在战斗之间面临艰难的选择,例如决定要喂食哪个角色或从某些死亡中挽救哪些角色。这些决定有助于游戏的叙事驱动的Roguelite体验,从而确保每个游戏都是独一无二的。战斗还提供了高度的自由度,具有动态的魔术系统,该系统使玩家可以结合火,水和闪电等元素力。这些法术以各种方式相互作用,可以在情况下使用,例如在水中震惊的敌人或为焦油覆盖的暴民燃烧。

作为一名Roguelite, Wathorn包括一个进步系统,其中升级在跑步之间持续存在,从而逐步缓解了挑战。游戏的视觉效果采用绘画美学,增强了其设置的戏剧性感觉。为了确保可访问的游戏玩法, wartorn允许玩家放慢动作,从而在混乱中实现精确的命令输入。

wartorn计划于2025年春季播出,沃特恩将在Steam和Epic Games Store上提供。

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