Wartorn -это последний проект от Stray Kite Studios, команды ветеранов отрасли, известных своей работой по громким титулам, таким как Bioshock, Borderlands и Age of Empires. Этот тактический рогувилт, запланированный для выпуска ПК весной 2025 года, представляет собой первую оригинальную игру студии.
Основанная в 2018 году, Stray Kite Studios базируется в Далласе, штат Техас, и в настоящее время занимает около 30 человек. Команда ранее работала над автономной версией Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: Andaylands Adventure , и создала многочисленные творческие карты для Fortnite.
С Wartorn , Stray Kite Studios представляет свое первое оригинальное название, смешивание стратегии в реальном времени и механики рогувитов. Игра следует за путешествием двух эльфийских сестер, стремящихся воссоединиться со своей семьей среди опасного и морально сложного мира.
Уставленный в фантастическом мире, отмеченном Division и Chaos, Wartorn бросает вызов своим главным героям многогранными способами. Игра включает в себя управляемое физикой разрушение окружающей среды, гарантируя, что каждая встреча является уникальной и непредсказуемой. Тематическое внимание в центре внимания возобновления на поиске цели среди хаоса. «Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые нас объединяют»,-сказал Пол Хелквист, соучредитель и креативный директор в Stray Kite Studios.
В Wartorn игроки столкнутся с жестким выбором между битвами, такими как решение, какой персонаж кормить или кого спасти от определенной смерти. Эти решения способствуют опыту рогуэлита, основанного на повествовании игры, гарантируя, что каждое прохождение является уникальным. Combat также предлагает высокую степень свободы, включающая динамическую магическую систему, которая позволяет игрокам объединять элементарные силы, такие как огонь, вода и молния. Эти заклинания взаимодействуют различными способами и могут использоваться ситуационно, например, шокирующие враги в воде или поджигают мобили, покрытые смолой.
В качестве рогувилта, Wartorn включает в себя систему прогрессирования, в которой устойчивые обновления сохраняются между пробегами, постепенно смягчая задачу. Визуальные эффекты игры принимают эстетику живописной, усиливая драматическое ощущение ее обстановки. Чтобы обеспечить доступный игровой процесс, Wartorn позволяет игрокам замедлить действие, обеспечивая точные входы команд среди хаоса.
Запланированный на ранний выпуск доступа весной 2025 года, Wartorn будет доступен как в Steam, так и в магазине Epic Games.