Welcome to 0516f.com ! Jogos Aplicativos Notícias Tópicos Classificação
Lar > Notícias > Ex-Bioshock, Borderlands Devs revelou um novo jogo selvagem

Ex-Bioshock, Borderlands Devs revelou um novo jogo selvagem

Autor : Violet
Apr 21,2025

Ex-Bioshock, Borderlands Devs revelou um novo jogo selvagem

Resumo

  • A Stray Kite Studios anunciou seu novo jogo, Wartorn .
  • Wartorn é uma estratégia em tempo real, roguelita, apresentando ambientes destrutíveis, decisões morais desafiadoras e uma estética única e única.
  • O jogo está programado para ser lançado no Acesso no Steam e na Epic Games Store (por exemplo) na primavera de 2025.

Wartorn é o mais recente projeto da Stray Kite Studios, uma equipe de veteranos da indústria conhecida por seu trabalho em títulos de alto nível como Bioshock, Borderlands e Age of Empires. Essa roguelita tática, programada para um lançamento do PC na primavera de 2025, representa o primeiro jogo original do estúdio.

Fundada em 2018, a Stray Kite Studios está sediada em Dallas, Texas, e atualmente emprega cerca de 30 pessoas. A equipe já trabalhou na versão independente do ataque de Tiny Tina ao Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure e criou vários mapas criativos para o Fortnite.

Com Wartorn , a Stray Kite Studios apresenta seu primeiro título original, misturando estratégia em tempo real e mecânica roguelita. O jogo segue a jornada de duas irmãs élficas que se esforçam para se reunir com sua família em meio a um mundo perigoso e moralmente complexo.

Wartorn é caótico de mais de uma maneira

Situado em um mundo de fantasia marcado por divisão e caos, Wartorn desafia seus protagonistas de maneiras multifacetadas. O jogo incorpora a destruição ambiental orientada à física, garantindo que cada encontro seja único e imprevisível. O foco temático do Wartorn se concentra em encontrar um propósito em meio ao caos. "Nós derramamos nossos corações na criação de um jogo que não apenas entretém, mas também faz com que os jogadores pensem profundamente em sacrifício, sobrevivência e os laços que nos unem", disse Paul Hellquist, co-fundador e diretor criativo da Stray Kite Studios.

Wartorn exigirá que os jogadores tomem decisões difíceis

Em Wartorn , os jogadores enfrentarão escolhas difíceis entre batalhas, como decidir qual personagem se alimentar ou quem salvar de certa morte. Essas decisões contribuem para a experiência roguelita narrativa do jogo, garantindo que cada jogada seja única. O Combat também oferece um alto grau de liberdade, com um sistema mágico dinâmico que permite que os jogadores combinem forças elementares como fogo, água e raios. Esses feitiços interagem de várias maneiras e podem ser usados ​​situacionalmente, como inimigos chocantes na água ou incendiar as multidões cobertas de alcatrão.

Como roguelita, o Wartorn inclui um sistema de progressão em que as atualizações persistem entre as corridas, facilitando progressivamente o desafio. Os visuais do jogo adotam uma estética pintora, aumentando a sensação dramática de seu cenário. Para garantir uma jogabilidade acessível, o Wartorn permite que os jogadores diminuam a ação, permitindo entradas precisas de comando em meio ao caos.

Programado para um lançamento de acesso antecipado na primavera de 2025, o Wartorn estará disponível na loja Steam e Epic Games.

Últimos artigos