Der Komponist Jack Wall erklärt seine Abwesenheit von Mass Effect 3 und zeigt einen kreativen Zusammenstoß mit dem damaligen Entwicklungschef Casey Hudson. Wall, die in den ersten beiden von der Kritik gefeierten Mass-Effect-Spielen (einschließlich der ikonischen "Suicide Mission" in Mass Effect 2) für die 80er-Jahre-inspirierten Ergebnisse gefeiert wurde, kehrte nicht für die dritte Folge zurück.
In einem kürzlichen Interview mit The Guardian erklärte Wall, dass seine Beziehung zu Hudson sich bis zum Ende der Entwicklung von Mass Effect 2 verschlechtert habe. Obwohl er stolz auf die BAFTA-nominierte Partitur war, räumte er ein, dass es Hudsons Erwartungen nicht vollständig erfüllte, was zu einem professionellen Riss führte. Er beschrieb die Situation als "Fallout", ein häufiges Ereignis in der Branche, obwohl dennoch eine schwierige Erfahrung.
Wall bot einen weiteren Kontext und detaillierte den immensen Druck und die Herausforderungen, die mit der Beendigung der Punktzahl von Mass Effect 2, insbesondere der "Selbstmordmission" -Sequenz, verbunden waren. Er beschrieb den Prozess als unglaublich anspruchsvoll und hob den mangelnden Unterstützung auf, da der gesamte intensive Fokus des Teams auf die Beendigung des Spiels. Trotz der Schwierigkeiten bleibt er immens stolz auf das Endergebnis, da es eine der besten Sequenzen zum Spielen endete, die jemals geschaffen wurden.
Nach Mass Effect 2 wechselte die Wand zum Komponieren für das Call of Duty -Franchise, der kürzlich zu Black Ops 6. BioWare beitrug und der derzeit den nächsten Mass Effect -Titel nach Dragon Age: The Veilguard entwickelt hat, hat seinen Komponisten für das bevorstehende Spiel noch nicht bekannt gegeben.
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