Le compositeur Jack Wall explique son absence de Mass Effect 3, révélant un affrontement créatif avec le chef du développement de l'époque, Casey Hudson. Wall, célébré pour ses scores inspirés des années 80 dans les deux premiers jeux de Mass Effect acclamés par la critique (y compris l'emblématique "Suicide Mission" dans Mass Effect 2), n'est pas revenu pour le troisième épisode.
Dans une récente interview avec The Guardian, Wall a déclaré que sa relation avec Hudson s'était détériorée à la fin du développement de Mass Effect 2. Bien que fier de la partition nominée au BAFTA, il a reconnu qu'il ne répondait pas pleinement aux attentes d'Hudson, conduisant à un rift professionnel. Il a décrit la situation comme un «retombées», un événement courant dans l'industrie, bien qu'une expérience difficile néanmoins.
Wall a offert un contexte supplémentaire, détaillant l'immense pression et les défis liés à la réalisation du score de Mass Effect 2, en particulier la séquence de "mission suicide". Il a décrit le processus comme incroyablement exigeant, mettant en évidence le manque de soutien en raison de l'accent contre l'équipe globale sur la fin du jeu. Malgré les difficultés, il reste extrêmement fier du résultat final, le considérant l'une des meilleures séquences de fin de jeu jamais créées.
Après Mass Effect 2, Wall est passé à la composition de la franchise Call of Duty, contribuant récemment à Black Ops 6. BioWare, en développant actuellement le prochain titre Mass Effect après Dragon Age: The Veilguard, n'a pas encore annoncé son compositeur pour le jeu à venir.
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