작곡가 Jack Wall은 Mass Effect 3의 부재를 설명하여 당시 개발 된 Casey Hudson과의 창의적 충돌을 드러냅니다. 80 년대에서 영감을 얻은 Mass Effect Games (Mass Effect 2의 상징적 인 "자살 임무"포함)에서 80 년대에서 영감을 얻은 점수로 축하한 Wall은 세 번째 작품으로 돌아 오지 않았습니다.
Wall은 최근 Guardian과의 인터뷰에서 Hudson과의 관계가 Mass Effect 2의 개발 종료로 악화되었다고 말했습니다. 그는 BAFTA 후보 점수를 자랑스럽게 생각했지만 허드슨의 기대를 완전히 충족시키지 못하여 전문적인 균열을 초래한다는 것을 인정했다. 그는 상황을 "낙진"이라고 묘사했지만, 그럼에도 불구하고 어려운 경험이지만 업계에서 일반적으로 발생했습니다.
Wall은 Mass Effect 2의 점수, 특히 "자살 임무"시퀀스를 완료하는 데 관련된 엄청난 압력과 과제를 자세히 설명하면서 추가 상황을 제공했습니다. 그는 프로세스를 엄청나게 까다로운 것으로 묘사했으며, 전체 팀의 게임 마무리에 대한 강렬한 초점으로 인해 지원 부족을 강조했습니다. 어려움에도 불구하고, 그는 최종 결과를 자랑스럽게 자랑스럽게 생각합니다.
Mass Effect 2에 이어 벽은 최근 Black Ops 6에 기여하는 Call of Duty 프랜차이즈를 위해 작곡으로 전환되었습니다. 현재 Dragon Age : The Veilguard 이후 다음 Mass Effect 타이틀을 개발하고 있습니다.
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