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Marvel Rivals Devs Fokus auf Spielentwicklung und nicht Trolling Dataminers

Autor : Gabriella
May 14,2025

Dataminer von Marvel -Konkurrenten haben vor Aufregung und Skepsis gegenüber potenziellen zukünftigen Charakteren im Code des Spiels geschwächt. Während einige Namen mit der offiziellen Ankündigung der Fantastic Four schnell bestätigt wurden, führten andere zu Spekulationen, dass Netease und Marvel die Community spielerisch in die Irre führen könnten. Das Gerücht? Dass einige dieser Namen Köder sein könnten, die absichtlich von Entwicklern platziert werden, um Dataminer aus dem Duft zu werfen.

Die Marvel -Rivals -Community bleibt aufgeteilt, auf die diese von diesen dataminierten Charakteren wirklich in der Entwicklung sind. Um die Situation zu beleuchten, hatten wir die Möglichkeit, direkt mit dem Produzenten von Marvel Rivals Produzentin Weicong Wu und Marvel Games -Executive -Produzent Danny Koo zu sprechen. Auf die Frage nach der Möglichkeit eines absichtlichen Trolls stellten beide schnell klar, dass ihr Fokus auf der Entwicklung des Spiels und nicht auf der Irreführung der Community auf die Entwicklung des Spiels liegt.

Wu betonte die Komplexität des Charaktersdesigns und stellte fest: "Zuerst möchten wir sagen, dass wir niemanden empfehlen, Anpassungen an den Dateien [des Spiels] vorzunehmen. Außerdem können Sie für das Design jedes Charakters tatsächlich einen sehr komplizierten Prozess durchlaufen, und wir machen viele Konzepte, Versuche, Prototypen, Entwicklungen, und Desa. Scheinen Sie möglicherweise noch. Zukünftige Pläne.

Koo fügte eine humorvolle Analogie hinzu und verglich die Situation mit der Suche nach einem Notizbuch mit Kratzpapier. "Wenn ich einen zehnjährigen Plan haben könnte, wäre es großartig. Aber das Team experimentierte mit vielen Spielstilen, Helden. Es war, als ob jemand Scratch Paperwork ließ und dann nur ein Notizbuch dort hinterließ, und jemand [ein DataMiner] beschloss, es ohne Kontext zu öffnen."

Als Koo weiter auf den Trolling -Aspekt gepresst wurde, sagte er fest: "Nein. Wir würden unsere Zeit lieber damit verbringen, das eigentliche Spiel zu entwickeln."

In derselben Diskussion haben wir uns mit dem Prozess der Auswahl neuer Zeichen für Marvel -Konkurrenten eingeteilt. Wu und Koo erklärten, dass das Team etwa ein Jahr im Voraus Updates plant und alle anderthalb Monaten neue Charaktere vorstellen soll. Der Prozess beinhaltet die Beurteilung des aktuellen Kader- und Gameplay -Gleichgewichts, die Identifizierung von Lücken und die Berücksichtigung neuer Ergänzungen, die die Vielfalt verbessern und alle Ungleichgewichte beheben können. Wu teilte mit, dass NetEases Ansatz sich mehr darauf konzentriert, frische Charaktere und Erfahrungen hinzuzufügen, als vorhandene, die vorhandene Funktionen perfekt zugunsten.

Sobald eine Liste potenzieller Zeichen zusammengestellt wurde, arbeitet Netease mit Marvel Games zusammen, um erste Designs zu entwickeln. Sie berücksichtigen auch Feedback der Community und bevorstehende Marvel -Projekte in Filmen und Comics, die die Charakterentscheidungen beeinflussen könnten. Diese umfassende Strategie erklärt das Vorhandensein mehrerer Heldennamen im Code des Spiels und spiegelt die zahlreichen Ideen wider, die das Team ständig erforscht.

Marvel Rivals war seit seinem Start ein Hit, mit neuen Charakteren wie The Human Torch und dem Ding, das sich am 21. Februar dem Kampf anschließen soll, was das dynamische Universum des Spiels weiter bereichert. Darüber hinaus haben wir das Potenzial für eine Nintendo Switch 2 -Version angesprochen, deren Details Sie in unserem separaten Artikel finden können.

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