Os dataminers de rivais da Marvel estão zumbindo de emoção e ceticismo sobre listas de possíveis personagens futuros encontrados no código do jogo. Embora alguns nomes tenham sido rapidamente confirmados com o anúncio oficial do Quarteto Fantástico, outros levaram a especulações de que a NetEase e a Marvel podem estar de brincadeira enganando a comunidade. O boato? Que alguns desses nomes podem ser chamarizes, intencionalmente colocados pelos desenvolvedores para eliminar os dataminers do perfume.
A comunidade dos rivais da Marvel permanece dividida na qual, se houver, desses caracteres de dados está genuinamente em desenvolvimento. Para esclarecer a situação, tivemos a chance de falar diretamente com o produtor do Marvel Rivals, Weicong Wu, e o produtor executivo da Marvel Games, Danny Koo. Quando perguntado sobre a possibilidade de um troll deliberado, ambos foram rápidos em esclarecer que seu foco é diretamente no desenvolvimento do jogo, não em enganar a comunidade.
Wu emphasized the complexity of character design, noting, "So firstly we want to say that we don't recommend anybody to make adjustments to the files [of the game]. Also, you can see that for each character's design actually we come through a very complicated process and we make a lot of concepts, trials, prototypes, development, et cetera. So there could be some information left in the code, and it might mean that we have tried those directions and they may appear or may not appear in our Planos futuros.
Koo acrescentou uma analogia humorística, comparando a situação a encontrar um caderno com a documentação de arranhões: "Se eu pudesse ter um plano de dez anos, seria ótimo. Mas a equipe experimentou muitos estilos de brincadeira, heróis. Foi como se alguém estivesse fazendo uma papelada e depois deixou um notebook lá, e alguém [um dataminer] decidiu não se abrir sem contexto".
Quando pressionado ainda mais no aspecto trolling, Koo afirmou firmemente: "Não. Preferimos gastar nosso tempo desenvolvendo o jogo real".
Na mesma discussão, investigamos o processo de selecionar novos caracteres para rivais da Marvel. Wu e Koo explicaram que a equipe planeja atualizações com cerca de um ano de antecedência, com o objetivo de apresentar novos personagens todos os meses e meio. O processo envolve a avaliação da lista atual e da jogabilidade, identificando lacunas e considerando novas adições que podem melhorar a variedade e abordar quaisquer desequilíbrios. Wu compartilhou que a abordagem da NetEase se concentra mais na adição de personagens e experiências novos, em vez de ajustar os existentes à perfeição.
Depois que uma lista de caracteres em potencial é compilada, o NetEase colabora com a Marvel Games para desenvolver designs iniciais. Eles também levam em consideração o feedback da comunidade e os próximos projetos da Marvel em filmes e quadrinhos, o que pode influenciar as escolhas de personagens. Essa estratégia abrangente explica a presença de vários nomes de heróis no código do jogo, refletindo as inúmeras idéias que a equipe está explorando constantemente.
A Marvel Rivals tem sido um sucesso desde o seu lançamento, com novos personagens como a Tocha Humana e a coisa que se juntou à briga em 21 de fevereiro, enriquecendo ainda mais o universo dinâmico do jogo. Além disso, abordamos o potencial de uma versão da Nintendo Switch 2, detalhes dos quais você pode encontrar em nosso artigo separado.