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Marvel Rivals开发人员专注于游戏开发,而不是拖钓Dataminers

作者 : Gabriella
May 14,2025

漫威竞争对手的数据敏机在游戏代码中发现的潜在未来字符列表中引起了人们的兴奋和怀疑。尽管神奇四侠的正式宣布很快就确认了一些名字,但另一些名字则猜测NetEase和Marvel可能会误导社区。谣言?这些名称中的一些可能是诱饵,开发人员故意放置了数据素,以使气味脱颖而出。

漫威竞争对手社区仍然存在分歧,如果有的话,这些数据射击角色确实在开发中。为了阐明这种情况,我们有机会直接与漫威竞争对手的制片人Weicong Wu和Marvel Games执行制片人Danny Koo交谈。当被问及故意巨魔的可能性时,他们俩都很快就澄清了他们的重点是发展游戏,而不是误导社区。

Wu强调了角色设计的复杂性,“因此,“首先我们要说我们不建议任何人调整[游戏]的文件。您还可以看到,对于每个角色的设计,我们实际上是经过一个非常复杂的过程,并且我们可能会在代码中进行很多概念,试验,并且可能会出现一些信息,并且可能会出现某些信息,并且我们可能会出现一些信息。未来的计划以及他们是否会出现在我们未来的管道中,这取决于我们玩家在游戏中期望的游戏经验。”

Koo添加了一个幽默的类比,将情况比喻为与Scratch Copurework一起找到笔记本,“如果我有一个十年的计划,那就太好了。但是,团队尝试了很多游戏风格,英雄。这就像有人在做划痕的文书工作,然后在那里留下笔记本,然后在那里留下一份笔记本,而[Dataminer]决定没有上下文。”

当Koo在拖钓方面进一步推动时,Koo坚定地说:“不。我们宁愿花时间开发实际的游戏。”

在同一讨论中,我们深入研究了为漫威竞争对手选择新角色的过程。 Wu和Koo解释说,该团队计划提前一年更新,旨在每月介绍新角色。该过程涉及评估当前的花名册和游戏余额,识别差距,并考虑可以增强多样性和解决任何失衡的新增加。 Wu分享说,NetEase的方法更多地着重于添加新鲜的角色和体验,而不是将现有的角色和经验进行细微调整。

一旦收集了潜在角色列表,NetEase就可以与Marvel Games合作开发初始设计。他们还考虑了社区的反馈以及即将在电影和漫画中的漫威项目,这可能会影响角色选择。这种全面的策略解释了游戏代码中多个英雄名称的存在,反映了团队不断探索的众多想法。

自推出以来,漫威竞争对手一直很受欢迎,诸如《人类火炬》和2月21日加入Fray的新角色,进一步丰富了游戏的动态宇宙。此外,我们谈到了Nintendo Switch 2版本的潜力,您可以在我们的单独文章中找到其详细信息。

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