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Marvel Rivals Devsは、データマイナーをトローリングするのではなく、ゲーム開発に焦点を当てています

著者 : Gabriella
May 14,2025

マーベルのライバルのDataminersは、ゲームのコード内に見られる潜在的な将来のキャラクターのリストに対する興奮と懐疑論で賑わっています。いくつかの名前はファンタスティックフォーの公式発表ですぐに確認されましたが、他の名前は、NeteaseとMarvelがコミュニティをふざけて誤解させているかもしれないという憶測につながりました。噂?これらの名前のいくつかは、開発者によって意図的に配置され、データマイナーを香りから捨てることができます。

マーベルライバルのコミュニティは、これらのデータアミネートされたキャラクターのうち、もしあれば、本当に開発中であると分割されたままです。この状況に光を当てるために、マーベルライバルのプロデューサーであるWeicong WuとMarvel GamesのエグゼクティブプロデューサーDanny Kooと直接話をする機会がありました。意図的なトロールの可能性について尋ねられたとき、どちらも彼らの焦点がコミュニティを誤解させるのではなく、ゲームの開発にまっすぐにあることをすぐに明確にしました。

Wuはキャラクターデザインの複雑さを強調し、「まず、ゲームのファイルを調整することを誰にもお勧めしないと言いたい。また、各キャラクターのデザインについては、非常に複雑なプロセスを実際にやって来て、私たちは多くの概念、試行、プロトタイプ、開発などを作成します。計画。

Kooはユーモラスな類推を追加し、状況をスクラッチの書類でノートブックを見つけることを例えて、「10年の計画を立てることができれば素晴らしいと思います。しかし、チームは多くのプレイスタイル、ヒーローを実験しました。

トローリングの側面にさらに押し付けられたとき、Kooは「いいえ。実際のゲームの開発に時間を費やしたい」と固く述べました。

同じ議論で、Marvel Rivalsの新しいキャラクターを選択するプロセスを掘り下げました。 WuとKooは、チームが約1年前に更新を計画し、毎月半分の新しいキャラクターを紹介することを目指していると説明しました。このプロセスには、現在の名簿とゲームプレイのバランスを評価し、ギャップを特定し、多様性を高めて不均衡に対処できる新しい追加を検討することが含まれます。 Wuは、Neteaseのアプローチは、既存のキャラクターを完璧に微調整するのではなく、新鮮なキャラクターと体験を追加することに重点を置くことを共有しました。

潜在的なキャラクターのリストが編集されると、NeteaseはMarvel Gamesと協力して初期デザインを開発します。彼らはまた、映画や漫画全体でコミュニティのフィードバックと今後のマーベルプロジェクトを考慮しています。これは、キャラクターの選択に影響を与える可能性があります。この包括的な戦略では、ゲームのコードに複数のヒーロー名が存在することを説明し、チームが常に探求している多くのアイデアを反映しています。

マーベルのライバルは、2月21日にThe Human TorchやThing Thing Thing Thing The Frayに参加するような新しいキャラクターが、ゲームのダイナミックなユニバースをさらに豊かにするために、発売以来ヒットしています。さらに、Nintendo Switch 2リリースの可能性について触れました。その詳細は、別の記事で見つけることができます。

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