Les dataminers des rivaux de Marvel ont bourdonné d'excitation et de scepticisme sur des listes de personnages futurs potentiels trouvés dans le code du jeu. Bien que certains noms aient été rapidement confirmés avec l'annonce officielle des Fantastic Four, d'autres ont conduit à des spéculations que NetEase et Marvel pourraient tromper avec espièglerie la communauté. La rumeur? Que certains de ces noms pourraient être des leurres, intentionnellement placés par les développeurs pour jeter les dataminers de l'odeur.
La communauté des rivales de Marvel reste divisée sur laquelle, le cas échéant, de ces personnages dataminés sont véritablement en développement. Pour faire la lumière sur la situation, nous avons eu la chance de parler directement avec le producteur de Marvel Rivals Weicong Wu et le producteur exécutif de Marvel Games Danny Koo. Lorsqu'on leur a demandé la possibilité d'un troll délibéré, les deux ont rapidement précisé que leur objectif est carrément sur le développement du jeu, et non sur les tromperies de la communauté.
Wu emphasized the complexity of character design, noting, "So firstly we want to say that we don't recommend anybody to make adjustments to the files [of the game]. Also, you can see that for each character's design actually we come through a very complicated process and we make a lot of concepts, trials, prototypes, development, et cetera. So there could be some information left in the code, and it might mean that we have tried those directions and they may appear or may not appear in our Les plans futurs.
Koo a ajouté une analogie humoristique, comparant la situation à la recherche d'un cahier avec des documents à gratter, "Si je pouvais avoir un plan à dix ans, ce serait génial. Mais l'équipe a expérimenté beaucoup de styles de jeu, des héros. C'était comme s'il y avait quelqu'un de paperasse et ensuite laissé un cahier là-bas, et quelqu'un [un Dataminer] avait décidé de l'ouvrir sans contexte."
Lorsqu'il a appuyé plus loin sur l'aspect de la pêche à la traîne, Koo a fermement déclaré: "Non. Nous préférons passer notre temps à développer le jeu réel."
Dans la même discussion, nous avons plongé dans le processus de sélection de nouveaux personnages pour les concurrents de Marvel. Wu et Koo ont expliqué que l'équipe prévoit des mises à jour environ un an à l'avance, visant à introduire de nouveaux personnages tous les mois et demi. Le processus consiste à évaluer l'équilibre actuel de la liste et du gameplay, d'identifier les lacunes et de considérer de nouveaux ajouts qui peuvent améliorer la variété et traiter tous les déséquilibres. Wu a partagé que l'approche de NetEase se concentre davantage sur l'ajout de personnages et d'expériences frais plutôt que de régler les affections existantes à la perfection.
Une fois qu'une liste de personnages potentiels est compilé, NetEase collabore avec Marvel Games pour développer des conceptions initiales. Ils prennent également en compte les commentaires de la communauté et les projets Marvel à venir à travers les films et les bandes dessinées, ce qui pourrait influencer les choix de personnages. Cette stratégie complète explique la présence de plusieurs noms de héros dans le code du jeu, reflétant les nombreuses idées que l'équipe explore constamment.
Marvel Rivals a été un succès depuis son lancement, avec de nouveaux personnages comme The Human Torch et la chose qui devrait rejoindre la mêlée le 21 février, enrichissant encore l'univers dynamique du jeu. De plus, nous avons abordé le potentiel d'une version de Nintendo Switch 2, des détails que vous pouvez trouver dans notre article séparé.