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Ubisoft belebt Splinter Cell mit neuen Dampfleistungen

Autor : Zachary
May 13,2025

Tolle Neuigkeiten für Fans von Sam Fisher: Ubisoft hat bestätigt, dass es sich immer noch an das Splinter Cell -Franchise erinnert, indem sie Dampfleistungen in die Veröffentlichung 2013, Splinter Cell: Blacklist , eingeführt hat.

Das letzte signifikante Update über das Remake von Splinter Cell war 2022, als IGN mit Ubisoft Toronto -Entwicklern traf, um ihre Designphilosophie hinter dem Spiel zu besprechen . Der Entwickler hat jedoch kürzlich über Nacht ein ruhiges Update erstellt und der 12-jährigen Blacklist auf Steam eine Leistungsliste hinzugefügt.

Ubisoft sagte : "Agenten, wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass Dampfleistungen jetzt für Splinter Cell: Blacklist!"

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Die Erfolge werden "rückwirkend für die bereits in Ihrem Spiel abgeschlossenen Leistungen verdient", aber Sie müssen das Spiel mindestens einmal starten, damit dies geschieht. "Nach der Synchronisierung werden die zuvor entsperrten Ubisoft Connect -Erfolge automatisch auf Steam entsperrt", fügte das Team hinzu.

Neben dem Hinzufügen von Erfolgen, die "retrospektiv verdient werden" werden können, entschied sich der Entwickler auch dafür, die zusätzlichen 19 Online -Erfolge, die auf Konsolen verfügbar sind, nicht aufzunehmen, um sicherzustellen, dass die Spieler bei Steam weiterhin 100% Fertigstellung erzielen können.

Die Stealth-Action-Serie soll ein Comeback mit dem Splinter Cell Remake feiern, einem Grund-up-Wiederaufbau des ursprünglichen Spiels mit dem Advanced Snowegrowd Engine. Obwohl Details spärlich sind, wissen wir, dass die neue Version darauf abzielt, die klassische Erfahrung zu verbessern.

"20 Jahre später können wir auf die Handlung, die Charaktere, die Gesamtgeschichte des Spiels zurückblicken und einige Verbesserungen vornehmen - Dinge, die möglicherweise nicht besonders gut gealtert wären", sagte der damalige Kreativdirektor Chris Auty. "Aber der Kern der Geschichte, der Kern der Erfahrung bleibt wie im ursprünglichen Spiel."

Im vergangenen Monat gründete Ubisoft ein Tochterunternehmen, das auf dem Assassin's Creed, Far Cry und Tom Clancys Rainbow Six Marken basiert und mit einer Investition von 1,16 Milliarden € (ca. 1,25 Milliarden US -Dollar) von Tencent unterstützt wurde.

Diese Ankündigung folgt dem Bericht von Ubisoft, dass Assassins Creed Shadows 3 Millionen Spieler übertrafen. Inmitten eines Hintergrunds hochkarätiger Flops , Entlassungen , Studioverschlüsse und Spielstornierungen , die vor der Veröffentlichung von Shadows führten, besteht ein erheblicher Druck auf das Spiel, um eine gute Leistung zu erzielen, insbesondere nachdem der Aktienkurs von Ubisoft ein Allzeittief erreicht hat.

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