Ótimas notícias para os fãs de Sam Fisher: A Ubisoft confirmou que ainda se lembra da franquia Splinter Cell , introduzindo conquistas a vapor no lançamento de 2013, Splinter Cell: Blacklist .
A última atualização significativa sobre o remake de células Splinter foi em 2022, quando o IGN se reuniu com os desenvolvedores da Ubisoft Toronto para discutir sua filosofia de design por trás do jogo . No entanto, o desenvolvedor fez recentemente uma atualização silenciosa da noite para o dia, adicionando uma lista de conquistas à lista negra de 12 anos no Steam.
A Ubisoft disse : "Agentes, temos o prazer de anunciar que as conquistas do Steam agora estão disponíveis para a célula Splinter: Blacklist!"
As realizações serão "retroativamente obtidas pelas realizações já concluídas em seu jogo", mas você precisará iniciar o jogo pelo menos uma vez para que isso aconteça. "Depois de sincronizado, as conquistas do Ubisoft Connect anteriormente desbloqueadas serão desbloqueadas automaticamente no Steam", acrescentou a equipe.
Além de adicionar conquistas que podem ser "obtidas retrospectivamente", o desenvolvedor optou por não incluir as 19 conquistas on -line adicionais disponíveis nos consoles, garantindo que os jogadores ainda possam alcançar 100% de conclusão no Steam.
A série Stealth-Action está definida para voltar ao remake de célula Splinter , uma reconstrução do jogo original usando o mecanismo Advanced Snowdrop. Embora os detalhes sejam escassos, sabemos que a nova versão tem como objetivo melhorar a experiência clássica.
"20 anos depois, podemos olhar para o enredo, os personagens, a história geral do jogo [e] fazer algumas melhorias - coisas que podem não ter envelhecido particularmente bem", disse o diretor criativo Chris Auty na época. "Mas o núcleo da história, o núcleo da experiência permanecerá como estava no jogo original".
No mês passado, a Ubisoft formou uma empresa subsidiária com base em seu assassino de Creed, Far Cry, e o Rainbow Six Brands de Tom Clancy, apoiado por um investimento de 1,16 bilhão de euros (aproximadamente US $ 1,25 bilhão) da Tencent.
Este anúncio segue o relatório da Ubisoft de que as sombras de Assassin Creed superaram 3 milhões de jogadores. Em meio a um pano de fundo de fracassos , demissões , fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento do Shadows, há uma pressão significativa no jogo para ter um bom desempenho, especialmente depois que o preço das ações da Ubisoft atingiu um nível mais baixo de todos os tempos.