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Ubisoft revive la celda Splinter con nuevos logros de vapor

Autor : Zachary
May 13,2025

Grandes noticias para los fanáticos de Sam Fisher: Ubisoft ha confirmado que todavía recuerda la franquicia de celdas Splinter al introducir logros de vapor para el lanzamiento de 2013, Splinter Cell: Blacklist .

La última actualización significativa sobre el remake de celda Splinter fue en 2022 cuando IGN se reunió con los desarrolladores de Ubisoft Toronto para discutir su filosofía de diseño detrás del juego . Sin embargo, el desarrollador recientemente realizó una actualización tranquila durante la noche, agregando una lista de logros a la lista negra de 12 años en Steam.

Ubisoft dijo : "¡Agentes, nos complace anunciar que los logros de vapor ahora están disponibles para Splinter Cell: Blacklist!"

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Los logros se "obtendrán retroactivamente para los logros que ya se completaron en su juego", pero tendrá que comenzar el juego al menos una vez para que esto suceda. "Una vez sincronizado, los logros Ubisoft Connect previamente desbloqueados se desbloquearán automáticamente en Steam", agregó el equipo.

Además de agregar logros que se pueden "obtener retrospectivamente", el desarrollador eligió no incluir los 19 logros en línea adicionales disponibles en consolas, asegurando que los jugadores aún puedan lograr el 100% de finalización en Steam.

La serie sigilosa está programada para regresar con la nueva versión de Splinter Cell , una reconstrucción de tierra del juego original utilizando el motor avanzado de nieve. Si bien los detalles son escasos, sabemos que la nueva versión tiene como objetivo mejorar la experiencia clásica.

"20 años después, podemos mirar hacia atrás en la trama, los personajes, la historia general del juego [y] hacer algunas mejoras, cosas que podrían no haber envejecido particularmente bien", dijo el director creativo Chris Auty en ese momento. "Pero el núcleo de la historia, el núcleo de la experiencia permanecerá como lo fue en el juego original".

El mes pasado, Ubisoft formó una compañía subsidiaria basada en su Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six Brands, respaldada por una inversión de € 1.16 mil millones (aproximadamente $ 1.25 mil millones) de Tencent.

Este anuncio sigue al informe de Ubisoft de que Assassin's Creed Shadows superó a 3 millones de jugadores. En medio de un telón de fondo de fracasos de alto perfil , despidos , cierres de estudios y cancelaciones de juegos que conducen al lanzamiento de Shadows, hay una presión significativa en el juego para que funcione bien, especialmente después de que el precio de las acciones de Ubisoft alcanzó un mínimo histórico.

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