サム・フィッシャーのファンにとっての素晴らしいニュース:Ubisoftは、2013年のリリース、 Splinter Cell:Blacklistに蒸気の成果を導入することで、 Splinter Cell Franchiseを覚えていることを確認しました。
Splinter Cell Remakeに関する最後の重要な更新は、2022年にIGNがUbisoft Torontoの開発者と会ってゲームの背後にあるデザイン哲学について話し合いました。しかし、開発者は最近、一晩静かな更新を行い、Steamの12歳のブラックリストに功績リストを追加しました。
Ubisoft氏は次のように述べています。
成果は、「ゲームですでに完了した成果のために遡及的に獲得されます」が、これが起こるには少なくとも一度はゲームを開始する必要があります。 「同期すると、以前にロック解除されたUbisoft Connectの成果は、Steamで自動的にロック解除されます」とチームは付け加えました。
「遡及的に稼ぐ」ことができる成果を追加することに加えて、開発者はコンソールで利用可能な追加のオンライン成果を含めないことを選択し、プレーヤーがSteamで100%の完了を達成できるようにします。
ステルスアクションシリーズは、Advanced Snowdropエンジンを使用した元のゲームの概要再構築であるSplinter Cell Remakeでカムバックするように設定されています。詳細はまばらですが、新しいバージョンは古典的な体験を向上させることを目的としていることがわかっています。
「20年後、私たちはプロット、キャラクター、ゲームの全体的なストーリーを振り返ることができます。 「しかし、物語の核心であるエクスペリエンスの核心は、元のゲームにあったように残ります。」
先月、Ubisoftは、Assassin's Creed、Far Cry、Tom Clancy's Rainbow Six Brandsに基づいて子会社を設立しました。
この発表は、アサシンの信条が300万人のプレーヤーを上回ったというUbisoftの報告に続きます。 Shadowsのリリースに至るまでの注目度の高いフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルの背景の中で、特にUbisoftの株価が史上最低に達した後、ゲームがうまく機能するように大きなプレッシャーがあります。