Отличная новость для поклонников Сэма Фишера: Ubisoft подтвердила, что все еще помнит франшизу Splinter Cell , внедряя Steam достижения в выпуске 2013 года, Splinter Cell: Blacklist .
Последнее значительное обновление о римейке Splinter Cell было в 2022 году, когда IGN встретился с разработчиками Ubisoft Toronto, чтобы обсудить свою философию дизайна за игрой . Тем не менее, разработчик недавно сделал тихое обновление в одночасье, добавив список достижений в 12-летний черный список в Steam.
Ubisoft сказала : «Агенты, мы рады сообщить, что STEA -достижения теперь доступны для Splinter Cell: BlackList!»
Достижения будут «задним числом заработанные для достижений, уже завершенных в вашей игре», но вам нужно будет начать игру хотя бы один раз, чтобы это произошло. «После синхронизации ранее разблокированные достижения Ubisoft Connect будут автоматически разблокированы на Steam», - добавила команда.
В дополнение к добавлению достижений, которые можно «ретроспективно заработать», разработчик решил не включать дополнительные 19 онлайн -достижений, доступных на консоли, обеспечивая, чтобы игроки все еще могли достичь 100% завершения в Steam.
Серия Stealth-Action собирается вернуться с римейком Splinter Cell , восстановлением оригинальной игры с использованием Advanced Snowdrop Engine. Хотя детали редки, мы знаем, что новая версия направлена на улучшение классического опыта.
«20 лет спустя мы можем оглянуться назад на сюжет, персонажей, общую историю игры [и] сделать некоторые улучшения - вещи, которые могли бы не выдержать особенно хорошо», - сказал креативный директор Крис Авти в то время. «Но ядро истории, ядро опыта останется в оригинальной игре».
В прошлом месяце Ubisoft сформировала дочернюю компанию, основанную на брендах Assassin's Creed, Far Cry и Tom Clancy's Rainbow Six брендов, поддерживаемых инвестициями в 1,16 млрд. Евро (около 1,25 млрд. Долл. США) от Tencent.
Это объявление следует за отчетом Ubisoft о том, что Assassin's Creed Shadows превзошел 3 миллиона игроков. На фоне громких провалов , увольнений , закрытия студии и отмены игр , приведших к выпуску Shadows, на игру значительно дает значительное давление, особенно после того, как цена акций Ubisoft достигла рекордного минимума.