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Ubisoft fait revivre la cellule Splinter avec de nouvelles réalisations à vapeur

Auteur : Zachary
May 13,2025

Excellente nouvelle pour les fans de Sam Fisher: Ubisoft a confirmé qu'il se souvient toujours de la franchise Splinter Cell en introduisant les réalisations à la vapeur à la version 2013, Splinter Cell: Blacklist .

La dernière mise à jour significative sur le remake de Splinter Cell a été en 2022 lorsque IGN a rencontré les développeurs d'Ubisoft Toronto pour discuter de leur philosophie de conception derrière le jeu . Cependant, le développeur a récemment fait une mise à jour silencieuse du jour au lendemain, ajoutant une liste de réalisations à la liste noire de 12 ans sur Steam.

Ubisoft a déclaré : "Agents, nous sommes heureux d'annoncer que les réalisations à la vapeur sont maintenant disponibles pour Splinter Cell: Blacklist!"

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Les réalisations seront "réduites rétroactivement pour les réalisations déjà terminées dans votre jeu", mais vous devrez commencer le jeu au moins une fois pour que cela se produise. "Une fois synchronisée, les réalisations Ubisoft Connect précédemment déverrouillées seront automatiquement déverrouillées sur Steam", a ajouté l'équipe.

En plus d'ajouter des réalisations qui peuvent être "réalisées rétrospectivement", le développeur a choisi de ne pas inclure les 19 réalisations en ligne supplémentaires disponibles sur les consoles, garantissant que les joueurs peuvent toujours obtenir une complétion à 100% sur Steam.

La série Stealth-Action devrait faire un retour avec le remake de Splinter Cell , une reconstruction de la mise à la terre du jeu d'origine en utilisant le moteur SnowDrop avancé. Bien que les détails soient rares, nous savons que la nouvelle version vise à améliorer l'expérience classique.

"20 ans plus tard, nous pouvons regarder en arrière sur l'intrigue, les personnages, l'histoire globale du jeu [et] apporter des améliorations - des choses qui n'auraient peut-être pas bien vieillie", a déclaré le directeur créatif Chris Auty à l'époque. "Mais le cœur de l'histoire, le cœur de l'expérience restera tel qu'il était dans le jeu original."

Le mois dernier, Ubisoft a formé une filiale basée sur son Assassin's Creed, Far Cry, et Rainbow Six de Tom Clancy, soutenu par un investissement de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent.

Cette annonce fait suite au rapport d'Ubisoft que les Shadows de Creed d'Assassin ont dépassé 3 millions de joueurs. Au milieu d'une toile de fond de flops de haut niveau , de licenciements , de fermetures de studios et d'annulations de jeux menant à la sortie de Shadows, il y a une pression importante sur le jeu pour bien performer, en particulier après que le cours de l'action d'Ubisoft ait atteint un creux historique.

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