Conquistar etapas en Anime Vanguards puede ser difícil, exigiendo que despliegues solo tus unidades más fuertes. Esta lista de niveles de Anime Vanguards te ayuda a gastar tus gemas estratégicamente y a superar fácilmente todo el contenido del juego.
Esta lista de niveles proporciona un ranking completo de todas las unidades de Anime Vanguards, incluidas las actualmente no disponibles, lo que la hace útil para evaluar posibles intercambios. Asumiendo que todas las unidades están completamente evolucionadas y mejoradas, esta lista refleja los criterios de la lista de niveles de Infinito.
Esta lista clasifica las unidades según su efectividad en modos de juego más cortos, considerando DPS, costos de mejora, buffs, debuffs y desbloqueos de habilidades.
Principalmente para contendientes de la tabla de clasificación, esta lista de niveles de modo Infinito asume unidades completamente mejoradas, enfatizando escuadrones coordinados y estadísticas optimizadas.
Esta lista de niveles de torneos clasifica unidades del mismo elemento por DPS general y utilidad, considerando vulnerabilidades y resistencias elementales en varios modos de juego.
La siguiente lista detalla las unidades evolucionadas, destacando sus fortalezas y debilidades basadas en estados evolucionados y mejorados. Las recomendaciones de rasgos están adaptadas a la colocación de la unidad, probabilidad crítica, daño con el tiempo y capacidades de cultivo.
Unidad | Elemento | Detalles | Rasgos recomendados |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | Excelente DPS y rango; 100% de probabilidad de esquiva y contraataque de 10 segundos; Daño adicional contra enemigos ralentizados y jefes; Habilidad de ralentización de 10 segundos; Costoso de colocar y mejorar. | Monarca, Etéreo, Blitz |
Unidad | Elemento | Detalles | Rasgos recomendados |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | DPS decente; Excelente rango; Los ataques ignoran reducciones de daño; Daño incrementado contra enemigos con escudo; 100% de daño incrementado al colocar, reducido con cada ataque hasta -66%. | Monarca, Etéreo, Deadeye, Blitz |
![]() | ![]() | Aumenta el daño de unidades cercanas en un 18% y el rango en un 10% después de seis oleadas; Excelente unidad de soporte. | Tirador, Solar, Rango 3/2/1, Fortuna |
![]() | ![]() | Ignora reducciones de daño; 40% de daño incrementado contra enemigos con debuffs; Almacena 5% de daño por muerte (hasta 200%), liberado cada cuarto ataque; DPS y rango decentes. | Monarca, Etéreo, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() | 50% de daño incrementado sin buffs; Elimina escudos; En la mejora 11, alterna entre daño incrementado o rango y daño contra jefes incrementado; Buen DPS y rango; Costoso de mejorar. | Monarca, Etéreo, Deadeye, Blitz |
![]() | ![]() | Inflige Quemadura (30%-50%); Hasta 20% de daño incrementado por ataques consecutivos; Mejorado inflige debuff para 25% de daño por Quemadura incrementado; Buen DPS y rango; Costoso de mejorar. | Monarca, Etéreo, Blitz |
![]() | ![]() | Hasta 30% de daño y rango incrementado por Lanzamiento de Roca/Lanzamiento Psíquico; DPS y rango decentes. | Monarca, Etéreo, Deadeye, Blitz |
![]() | ![]() | 25% de daño incrementado contra jefes; Inflige Quemadura (25%); SPA reducido en 0.5% por Quemadura (hasta -15%); Buen DPS y rango. | Monarca, Etéreo, Blitz |
![]() | ![]() ![]() | Inmune a debuffs; Ignora 50% de reducciones de daño; Daño incrementado en 6% por unidad en rango (excluyéndose a sí mismo, Ishtar y Saber); En la mejora 10, elimina enemigos con menos del 10% de HP; Habilidad activa inflige 350% de daño; Excelente DPS y rango; Muy costoso de mejorar. | Monarca, Etéreo, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() | Inflige Quemadura (10%-30%); Rango incrementado en 20% si hay enemigos en llamas en rango; 5% de daño incrementado por enemigo en llamas (hasta 50%); DPS y rango decentes. | Etéreo, Monarca, Blitz |
![]() | ![]() | Daño incrementado en 2.5% por ataque (hasta 37.5%); Cada 5 ataques, 50% de SPA reducido para los siguientes dos ataques; DPS y rango decentes. | Monarca, Etéreo, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() | Cada quinto ataque, 70% de daño y -50% de SPA para el siguiente ataque; Buen DPS y rango. | Monarca, Etéreo, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() | Congela enemigos; -10% de SPA después de congelar 10 enemigos; Hasta 56% de daño incrementado y 35% de rango incrementado; DPS y rango decentes; SPA largo. | Etéreo, Blitz, Monarca |
![]() | ![]() | 0.3% de daño incrementado por enemigo en rango (hasta 30%); Habilidad activa congela el mapa, aumentando el daño y reduciendo SPA; Muy buen DPS y rango; SPA largo; Costoso de mejorar. | Monarca, Etéreo, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() ![]() | Aplica Quemadura (10%); Mejorado gana el elemento Explosión y 200% de daño incrementado (reducido en 35% por ataque hasta -140%); Buen rango; DPS bajo. | Monarca, Deadeye, Etéreo |
Unidad | Elemento | Detalles | Rasgos recomendados |
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![]() | ![]() | Inmune a aturdimientos; 25% de daño incrementado contra jefes; 20% de daño incrementado y 10% de rango incrementado después de que una sombra entre en rango; DPS y rango decentes; Costoso de mejorar. | Monarca, Etéreo, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() | Aplica Sangrado (25%); Aplica Herido a enemigos con Sangrado (20% más de daño); 10% de SPA reducido mientras hay Ghouls en el mapa; Daño incrementado en 1% por muerte de Ghoul (hasta 35%); DPS bajo sin sangrado; Costoso de mejorar. | Monarca, Etéreo, Blitz |
![]() | ![]() | Inmune a debuffs; Daño incrementado en 0.1% por oleada; Habilidad de bajo enfriamiento congela enemigos por 10 segundos; Durante la congelación, 50% de daño incrementado y SPA reducido en 2% por muerte (hasta -10%); Excelente DPS y rango. | Monarca, Etéreo, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() | SPA reducido en 5% cada 30 muertes (hasta -15%); Inmune a debuffs; Refleja debuffs; DPS y rango decentes; Costoso de mejorar. | Monarca, Etéreo, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() ![]() | Daño incrementado en 1% por muerte durante el dominio; Hasta la mejora 9, aplica debuff para 20% de daño por sangrado incrementado; En la mejora 9, gana el elemento Fuego, 40% de daño incrementado e inmunidad a aturdimientos; Buen DPS y rango; Costoso de mejorar. | Monarca, Etéreo, Deadeye, Solar, Blitz |
Unidad | Elemento | Detalles | Rasgos recomendados |
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![]() | ![]() | Hasta 50% de daño incrementado; Potencia otras unidades de Fate; Habilidad activa de área completa. | Monarca, Etéreo, Solar, Blitz, Tirador |
![]() | ![]() | Inflige Quemadura (30%); La habilidad lo hace de área completa y aumenta el daño contra enemigos en llamas en un 50%; Buen DPS y rango. | Etéreo, Blitz, Monarca |
![]() | ![]() | Gana 2% de daño incrementado por ataque en el mismo enemigo; Los ataques aturden a los enemigos; 50% de daño incrementado a enemigos aturdidos; DPS decente y excelente rango; Barato de mejorar. | Etéreo, Monarca, Blitz |
![]() | ![]() | SPA reducido permanentemente después de 6 segundos sin atacar; Daño incrementado permanentemente con cada ataque (hasta +36%); Excelente rango; DPS bajo. | Etéreo, Monarca, Blitz |
![]() | ![]() | Daño incrementado por muerte (hasta 40%); Después de 40 muertes, invoca 15 Sombras y 5 Caballeros Sombras; Él y las unidades Igros en rango obtienen hasta 25% de daño incrementado cuando las invocaciones matan enemigos; Excelente rango; Costoso de mejorar. | Monarca, Etéreo, Blitz |
![]() | ![]() | Inflige Quemadura (30%); Muy buen DPS y rango; Barato de mejorar. | Monarca, Etéreo, Blitz |
![]() | ![]() | Los debuffs duran un 33% menos; Con la habilidad, gana inmunidad a aturdimientos y 33% de daño y rango incrementado; Buen DPS y rango. | Etéreo, Monarca, Blitz |
![]() | ![]() | Aplica Sangrado (35%); Daño incrementado en 5% por ataque en enemigo con sangrado (hasta 50%); Barato de mejorar; Solo DPS y rango decentes. | Monarca, Etéreo, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() | 25% de SPA reducido al colocar; Buen DPS y rango; Cada 10 ataques, 25% de daño y SPA incrementado (pérdida general de DPS). | Etéreo, Monarca, Blitz |
![]() | ![]() | Aplica Sangrado (30%); Daño incrementado por debuff de enemigo; Habilidad congela enemigos por 3 segundos (enfriamiento de 15 segundos); DPS muy alto y buen rango. | Monarca, Etéreo, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() | Los ataques sueltan Bolas de Acero (20% de daño con el tiempo); Enorme aumento de DPS después del Estado Dorado; DPS y rango muy altos; Costoso de mejorar. | Monarca, Etéreo, Blitz |
![]() | ![]() | 20% de probabilidad crítica base, 15% más contra jefes; 50% de daño crítico incrementado; 100% de probabilidad de esquiva; DPS decente; Rango muy grande; Barato de mejorar. | Deadeye, Etéreo, Solar, Monarca, Blitz |
![]() | ![]() | Inmunidad a aturdimientos; Potencia daño, SPA y rango al mejorar; Habilidad de daño muy alto (aumenta daño con muertes); DPS y rango muy altos; Costoso de mejorar. | Monarca, Etéreo, Deadeye, Blitz |