アニメ・ヴァンガードのステージ攻略は難しく、最強のユニットのみを配置する必要があります。このアニメ・ヴァンガードティアリストは、ジェムを戦略的に使用し、ゲーム内のすべてのコンテンツを簡単にクリアするのに役立ちます。
このティアリストは、現在入手不可なユニットを含むアニメ・ヴァンガードの全ユニットの包括的なランキングを提供し、トレードの可能性を評価するのに役立ちます。すべてのユニットが完全に進化およびアップグレードされていると仮定し、このリストは無限モードのティアリストの基準を反映しています。
このリストは、DPS、アップグレードコスト、バフ、デバフ、能力解放を考慮し、短時間のゲームモードでのユニットの効果に基づいてランキングしています。
主にリーダーボードを目指すプレイヤー向けで、この無限モードティアリストは完全にアップグレードされたユニットを前提とし、連携したチーム編成と最適化されたステータスを重視しています。
このトーナメントティアリストは、同じエレメントのユニットを全体のDPSとユーティリティでランキングし、さまざまなゲームモードでのエレメントの弱点と耐性を考慮しています。
以下のリストは進化したユニットの詳細を示し、進化およびアップグレード状態に基づく強みと弱みを強調しています。特性の推奨は、ユニットの配置、クリティカル率、DoT、ファーミング能力に合わせて調整されています。
ユニット | エレメント | 詳細 | 推奨特性 |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | 優れたDPSと射程;100%回避率と10秒カウンター;スローされた敵やボスに対する追加ダメージ;10秒スロー能力;配置およびアップグレードが高価。 | Monarch、Ethereal、Blitz |
ユニット | エレメント | 詳細 | 推奨特性 |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | そこそこのDPS;優れた射程;ダメージ軽減を無視する攻撃;オーバーシールドを持つ敵に対するダメージ増加;配置時に100%ダメージ増加、攻撃ごとに-66%まで減少。 | Monarch、Ethereal、Deadeye、Blitz |
![]() | ![]() | 6ウェーブ後に近くのユニットのダメージを18%、射程を10%増加;優れたサポートユニット。 | Marksman、Solar、Range 3/2/1、Fortune |
![]() | ![]() | ダメージ軽減を無視;デバフを持つ敵に対して40%ダメージ増加;キルごとに5%ダメージ蓄積(最大200%)、4回目の攻撃ごとに解放;そこそこのDPSと射程。 | Monarch、Ethereal、Deadeye、Solar、Blitz |
![]() | ![]() | バフなしで50%ダメージ増加;シールド除去;アップグレード11でダメージ増加または射程とボスダメージ増加に切り替え;良好なDPSと射程;アップグレードが高価。 | Monarch、Ethereal、Deadeye、Blitz |
![]() | ![]() | バーン(30%-50%)を付与;連続攻撃で最大20%ダメージ増加;アップグレードで25%バーンダメージ増加のデバフを付与;良好なDPSと射程;アップグレードが高価。 | Monarch、Ethereal、Blitz |
![]() | ![]() | Boulder Toss/Psychic Throwごとに最大30%のダメージと射程増加;そこそこのDPSと射程。 | Monarch、Ethereal、Deadeye、Blitz |
![]() | ![]() | ボスに対して25%ダメージ増加;バーン(25%)を付与;バーンごとにSPAを0.5%減少(最大-15%);良好なDPSと射程。 | Monarch、Ethereal、Blitz |
![]() | ![]() ![]() | デバフ免疫;50%ダメージ軽減を無視;射程内のユニットごとに6%ダメージ増加(自身、Ishtar、Saberを除く);アップグレード10でHP10%以下の敵を即死;アクティブアビリティで350%ダメージ;優れたDPSと射程;アップグレードが非常に高価。 | Monarch、Ethereal、Deadeye、Solar、Blitz |
![]() | ![]() | バーン(10%-30%)を付与;燃焼中の敵が射程内にいると射程20%増加;燃焼中の敵ごとに5%ダメージ増加(最大50%);そこそこのDPSと射程。 | Ethereal、Monarch、Blitz |
![]() | ![]() | 攻撃ごとに2.5%ダメージ増加(最大37.5%);5回目の攻撃ごとに次の2回の攻撃でSPA50%減少;そこそこのDPSと射程。 | Monarch、Ethereal、Deadeye、Solar、Blitz |
![]() | ![]() | 5回目の攻撃ごとに次の攻撃で70%ダメージおよび-50%SPA;良好なDPSと射程。 | Monarch、Ethereal、Deadeye、Solar、Blitz |
![]() | ![]() | 敵を凍結;10体の敵を凍結後に-10%SPA;最大56%ダメージ増加および35%射程増加;そこそこのDPSと射程;SPAが長い。 | Ethereal、Blitz、Monarch |
![]() | ![]() | 射程内の敵1体ごとに0.3%ダメージ増加(最大30%);アクティブアビリティでマップを凍結、ダメージ増加およびSPA減少;非常に良好なDPSと射程;SPAが長い;アップグレードが高価。 | Monarch、Ethereal、Deadeye、Solar、Blitz |
![]() | ![]() ![]() | バーン(10%)を付与;アップグレードでBlastエレメントを獲得、200%ダメージ増加(攻撃ごとに35%減少、-140%まで);良好な射程;低いDPS。 | Monarch、Deadeye、Ethereal |
ユニット | エレメント | 詳細 | 推奨特性 |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | スタン免疫;ボスに対して25%ダメージ増加;影が射程内に入ると20%ダメージ増加および10%射程増加;そこそこのDPSと射程;アップグレードが高価。 | Monarch、Ethereal、Deadeye、Solar、Blitz |
![]() | ![]() | ブリード(25%)を付与;ブリード中の敵にWoundedを付与(20%追加ダメージ);グールがマップ上にいる間SPA10%減少;グールのキルごとに1%ダメージ増加(最大35%);ブリードなしのDPSは低い;アップグレードが高価。 | Monarch、Ethereal、Blitz |
![]() | ![]() | デバフ免疫;ウェーブごとに0.1%ダメージ増加;低CDアビリティで敵を10秒間凍結;凍結中に50%ダメージ増加およびキルごとにSPA2%減少(最大-10%);優れたDPSと射程。 | Monarch、Ethereal、Deadeye、Solar、Blitz |
![]() | ![]() | 30キルごとにSPA5%減少(最大-15%);デバフ免疫;デバフを反射;そこそこのDPSと射程;アップグレードが高価。 | Monarch、Ethereal、Deadeye、Solar、Blitz |
![]() | ![]() ![]() | ドメイン中にキルごとに1%ダメージ増加;アップグレード9まで20%ブリードダメージ増加のデバフを付与;アップグレード9でFireエレメントを獲得、40%ダメージ増加、スタン免疫;良好なDPSと射程;アップグレードが高価。 | Monarch、Ethereal、Deadeye、Solar、Blitz |
ユニット | エレメント | 詳細 | 推奨特性 |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | 最大50%ダメージ増加;他のFateユニットをバフ;フルAoEアクティブアビリティ。 | Monarch、Ethereal、Solar、Blitz、Marksman |
![]() | ![]() | バーン(30%)を付与;アビリティでフルAoEになり、燃焼中の敵に対するダメージを50%増加;良好なDPSと射程。 | Ethereal、Blitz、Monarch |
![]() | ![]() | 同じ敵への攻撃ごとに2%ダメージ増加;攻撃で敵をスタン;スタンした敵に対して50%ダメージ増加;そこそこのDPSと優れた射程;アップグレードが安価。 | Ethereal、Monarch、Blitz |
![]() | ![]() | 攻撃せずに6秒経過後、SPAが永続的に減少;各攻撃でダメージが永続的に増加(最大+36%);優れた射程;低いDPS。 | Ethereal、Monarch、Blitz |
![]() | ![]() | キルごとにダメージ増加(最大40%);40キル後に15体のシャドウと5体のシャドウナイトを召喚;召喚が敵をキルすると彼とIgrosユニットが射程内で最大25%ダメージ増加;優れた射程;アップグレードが高価。 | Monarch、Ethereal、Blitz |
![]() | ![]() | バーン(30%)を付与;非常に良好なDPSと射程;アップグレードが安価。 | Monarch、Ethereal、Blitz |
![]() | ![]() | デバフ持続時間が33%短縮;アビリティでスタン免疫および33%ダメージと射程増加;良好なDPSと射程。 | Ethereal、Monarch、Blitz |
![]() | ![]() | ブリード(35%)を付与;ブリード中の敵への攻撃ごとに5%ダメージ増加(最大50%);アップグレードが安価;そこそこのDPSと射程。 | Monarch、Ethereal、Deadeye、Solar、Blitz |
![]() | ![]() | 配置時にSPA25%減少;良好なDPSと射程;10回目の攻撃ごとに25%ダメージとSPA増加(全体的なDPS損失)。 | Ethereal、Monarch、Blitz |
![]() | ![]() | ブリード(30%)を付与;敵のデバフごとにダメージ増加;アビリティで敵を3秒間凍結(15秒クールダウン);非常に高いDPSと良好な射程。 | Monarch、Ethereal、Deadeye、Solar、Blitz |
![]() | ![]() | 攻撃でスチールボールをドロップ(20% DoT);ゴールデンステート後にDPSが大幅増加;非常に高いDPSと射程;アップグレードが高価。 | Monarch、Ethereal、Blitz |
![]() | ![]() | 20%の基本クリティカル率、ボスに対して15%追加;クリティカルダメージ50%増加;100%回避率;そこそこのDPS;非常に広い射程;アップグレードが安価。 | Deadeye、Ethereal、Solar、Monarch、Blitz |
![]() | ![]() | スタン免疫;アップグレードでダメージ、SPA、射程をバフ;キルでダメージが増加する非常に高いダメージアビリティ;非常に高いDPSと射程;アップグレードが高価。 | Monarch、Ethereal、Deadeye、Blitz |