Anime Vanguards에서 스테이지를 정복하는 것은 어려울 수 있으며, 가장 강력한 유닛만을 배치해야 합니다. 이 Anime Vanguards 등급표는 보석을 전략적으로 사용하고 게임 내 모든 콘텐츠를 쉽게 클리어할 수 있도록 도와줍니다.
이 등급표는 현재 사용 불가능한 유닛을 포함한 모든 Anime Vanguards 유닛의 종합적인 순위를 제공하여 잠재적인 거래를 평가하는 데 유용합니다. 모든 유닛이 완전히 진화하고 업그레이드되었다고 가정하며, 이 목록은 무한 모드 등급표의 기준을 반영합니다.
이 목록은 DPS, 업그레이드 비용, 버프, 디버프, 능력 해제를 고려하여 짧은 게임 모드에서의 유닛 효율성에 따라 순위를 매깁니다.
주로 리더보드 경쟁자를 위해 설계된 이 무한 모드 등급표는 완전히 업그레이드된 유닛을 가정하며, 조율된 스쿼드와 최적화된 스탯을 강조합니다.
이 토너먼트 등급표는 동일한 엘리먼트 유닛을 전체 DPS와 유틸리티를 기준으로 순위를 매기며, 다양한 게임 모드에서의 엘리먼트 취약점과 저항성을 고려합니다.
다음 목록은 진화된 유닛의 세부 사항을 설명하며, 진화 및 업그레이드 상태를 기반으로 강점과 약점을 강조합니다. 특성 추천은 유닛 배치, 치명타 확률, 지속 피해(DoT), 파밍 능력을 기준으로 맞춤화되었습니다.
유닛 | 엘리먼트 | 세부사항 | 추천 특성 |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | 뛰어난 DPS와 범위; 100% 회피 확률 및 10초 카운터; 둔화된 적과 보스에 대한 추가 피해; 10초 둔화 능력; 배치 및 업그레이드 비용이 높음. | Monarch, Ethereal, Blitz |
유닛 | 엘리먼트 | 세부사항 | 추천 특성 |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | 적당한 DPS; 뛰어난 범위; 공격이 피해 감소를 무시; 오버실드가 있는 적에 대해 피해 증가; 배치 시 100% 피해 증가, 공격할 때마다 -66%까지 감소. | Monarch, Ethereal, Deadeye, Blitz |
![]() | ![]() | 6 웨이브 이후 근처 유닛의 피해 18% 증가 및 범위 10% 증가; 뛰어난 지원 유닛. | Marksman, Solar, Range 3/2/1, Fortune |
![]() | ![]() | 피해 감소를 무시; 디버프가 있는 적에 대해 40% 피해 증가; 킬당 5% 피해 저장(최대 200%), 네 번째 공격마다 방출; 적당한 DPS와 범위. | Monarch, Ethereal, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() | 버프가 없을 때 50% 피해 증가; 실드 제거; 업그레이드 11에서 피해 증가 또는 범위 및 보스 피해 증가로 전환; 좋은 DPS와 범위; 업그레이드 비용이 높음. | Monarch, Ethereal, Deadeye, Blitz |
![]() | ![]() | 화상 부여(30%-50%); 연속 공격 시 최대 20% 피해 증가; 업그레이드 시 화상 피해 25% 증가 디버프 부여; 좋은 DPS와 범위; 업그레이드 비용이 높음. | Monarch, Ethereal, Blitz |
![]() | ![]() | 바위 던지기/사이킥 던지기당 최대 30% 피해 및 범위 증가; 적당한 DPS와 범위. | Monarch, Ethereal, Deadeye, Blitz |
![]() | ![]() | 보스와 함께 25% 피해 증가; 화상 부여(25%); 화상당 SPA 0.5% 감소(최대 -15%); 좋은 DPS와 범위. | Monarch, Ethereal, Blitz |
![]() | ![]() ![]() | 디버프 면역; 50% 피해 감소 무시; 범위 내 유닛당 6% 피해 증가(그 자신, Ishtar, Saber 제외); 업그레이드 10에서 HP 10% 미만 적 제거; 액티브 능력으로 350% 피해; 뛰어난 DPS와 범위; 업그레이드 비용 매우 높음. | Monarch, Ethereal, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() | 화상 부여(10%-30%); 화상 상태의 적이 범위 내에 있으면 범위 20% 증가; 화상 상태의 적당 5% 피해 증가(최대 50%); 적당한 DPS와 범위. | Ethereal, Monarch, Blitz |
![]() | ![]() | 공격당 2.5% 피해 증가(최대 37.5%); 5회 공격마다 다음 두 공격의 SPA 50% 감소; 적당한 DPS와 범위. | Monarch, Ethereal, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() | 다섯 번째 공격마다 다음 공격에 70% 피해 및 -50% SPA; 좋은 DPS와 범위. | Monarch, Ethereal, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() | 적을 동결; 10명의 적 동결 후 SPA -10%; 최대 56% 피해 증가 및 35% 범위 증가; 적당한 DPS와 범위; 긴 SPA. | Ethereal, Blitz, Monarch |
![]() | ![]() | 범위 내 적당 0.3% 피해 증가(최대 30%); 액티브 능력으로 맵 동결, 피해 증가 및 SPA 감소; 매우 좋은 DPS와 범위; 긴 SPA; 업그레이드 비용 높음. | Monarch, Ethereal, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() ![]() | 화상 부여(10%); 업그레이드 시 폭발 엘리먼트 획득 및 200% 피해 증가(공격당 35% 감소하여 -140%까지); 좋은 범위; 낮은 DPS. | Monarch, Deadeye, Ethereal |
유닛 | 엘리먼트 | 세부사항 | 추천 특성 |
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![]() | ![]() | 스턴 면역; 보스에 대해 25% 피해 증가; 그림자가 범위에 들어오면 20% 피해 및 10% 범위 증가; 적당한 DPS와 범위; 업그레이드 비용 높음. | Monarch, Ethereal, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() | 출혈 부여(25%); 출혈 상태의 적에게 상처 부여(20% 추가 피해); 구울이 맵에 있을 때 SPA 10% 감소; 구울 킬당 1% 피해 증가(최대 35%); 비출혈 DPS 낮음; 업그레이드 비용 높음. | Monarch, Ethereal, Blitz |
![]() | ![]() | 디버프 면역; 웨이브당 0.1% 피해 증가; 낮은 쿨다운 능력으로 10초간 적 동결; 동결 중 50% 피해 증가 및 킬당 SPA 2% 감소(최대 -10%); 뛰어난 DPS와 범위. | Monarch, Ethereal, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() | 30킬마다 SPA 5% 감소(최대 -15%); 디버프 면역; 디버프 반사; 적당한 DPS와 범위; 업그레이드 비용 높음. | Monarch, Ethereal, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() ![]() | 도메인 중 킬당 1% 피해 증가; 업그레이드 9까지 20% 출혈 피해 증가 디버프 부여; 업그레이드 9에서 불꽃 엘리먼트 획득, 40% 피해 증가 및 스턴 면역; 좋은 DPS와 범위; 업그레이드 비용 높음. | Monarch, Ethereal, Deadeye, Solar, Blitz |
유닛 | 엘리먼트 | 세부사항 | 추천 특성 |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | 최대 50% 피해 증가; 다른 Fate 유닛 버프; 전체 AoE 액티브 능력. | Monarch, Ethereal, Solar, Blitz, Marksman |
![]() | ![]() | 화상 부여(30%); 능력으로 전체 AoE가 되며 화상 상태의 적에 대한 피해 50% 증가; 좋은 DPS와 범위. | Ethereal, Blitz, Monarch |
![]() | ![]() | 동일 적 공격 시 공격당 2% 피해 증가; 공격이 적을 스턴; 스턴 상태의 적에 50% 피해 증가; 적당한 DPS와 뛰어난 범위; 업그레이드 비용 저렴. | Ethereal, Monarch, Blitz |
![]() | ![]() | 6초 동안 공격하지 않으면 SPA 영구 감소; 공격당 피해 영구 증가(최대 +36%); 뛰어난 범위; 낮은 DPS. | Ethereal, Monarch, Blitz |
![]() | ![]() | 킬당 피해 증가(최대 40%); 40킬 후 15 Shadows 및 5 Shadow Knights 소환; 소환물이 적을 죽일 때 그와 Igros 유닛이 범위 내에서 최대 25% 피해 증가; 뛰어난 범위; 업그레이드 비용 높음. | Monarch, Ethereal, Blitz |
![]() | ![]() | 화상 부여(30%); 매우 좋은 DPS와 범위; 업그레이드 비용 저렴. | Monarch, Ethereal, Blitz |
![]() | ![]() | 디버프 지속 시간 33% 단축; 능력으로 스턴 면역 및 33% 피해와 범위 증가; 좋은 DPS와 범위. | Ethereal, Monarch, Blitz |
![]() | ![]() | 출혈 부여(35%); 출혈 상태의 적 공격 시 공격당 5% 피해 증가(최대 50%); 업그레이드 비용 저렴; 적당한 DPS와 범위. | Monarch, Ethereal, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() | 배치 시 SPA 25% 감소; 좋은 DPS와 범위; 10회 공격마다 25% 피해 및 SPA 증가(전체 DPS 손실). | Ethereal, Monarch, Blitz |
![]() | ![]() | 출혈 부여(30%); 적의 디버프당 피해 증가; 능력으로 3초간 적 동결(15초 쿨다운); 매우 높은 DPS와 좋은 범위. | Monarch, Ethereal, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() | 공격이 스틸 볼 드롭(20% DoT); 골든 스테이트 후 DPS 크게 증가; 매우 높은 DPS와 범위; 업그레이드 비용 높음. | Monarch, Ethereal, Blitz |
![]() | ![]() | 기본 치명타 확률 20%, 보스에 대해 15% 추가; 치명타 피해 50% 증가; 100% 회피 확률; 적당한 DPS; 매우 큰 범위; 업그레이드 비용 저렴. | Deadeye, Ethereal, Solar, Monarch, Blitz |
![]() | ![]() | 스턴 면역; 업그레이드 시 피해, SPA, 범위 버프; 킬에 따라 피해 증가하는 매우 높은 피해 능력; 매우 높은 DPS와 범위; 업그레이드 비용 높음. | Monarch, Ethereal, Deadeye, Blitz |