⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 ofrece a los reproductores de PC una variedad de configuraciones gráficas, que van desde bajos hasta épicos, mientras que los usuarios de la consola pueden seleccionar entre modos de rendimiento y calidad. Se ha confirmado que el juego está mejorado PS5 Pro, aunque los detalles específicos siguen siendo no revelados. Los jugadores de Xbox ahora pueden precargar el juego en previsión de su lanzamiento global el 24 de abril a las 12 a.m. PT / 3 AM ET. El juego contará con 56 logros y trofeos, incluidos desafíos como derrotar a los jefes sin recibir daño y recopilar los 33 discos musicales.
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⚫︎ Sandfall Interactive ha decidido que Clair Obscur: Expedition 33 no contará con un minimapa, sino que opta por una brújula para guiar la navegación. El productor Francois Meurisse explicó que esta elección tiene como objetivo mejorar la exploración y reducir la dependencia de los elementos de la UI. Esta decisión de diseño también es parte integral de la narrativa del juego, donde los jugadores se unen a una expedición a lo desconocido, reflejando las experiencias de los exploradores pasados que fallaron. "No tienen un mapa porque cada expedición anterior falló", señaló Meurisse, enfatizando la sensación de incertidumbre y descubrimiento.
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⚫︎ El director de Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, comenzó el proyecto en 2019, impulsado por su pasión por los nuevos juegos de rol por turnos. Inspirado en clásicos como Final Fantasy, Lost Odyssey y Sekiro de FromSoftware, Broche tenía como objetivo combinar combate estratégico con mecánica basada en habilidades para crear una experiencia de juego única.
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⚫︎ El productor Francois Meurisse destacó a Clair Obscur: la combinación distintiva de estrategia por turnos de Expedition 33 y ataques enemigos desafiantes y fuera del ritmo. Mientras que el juego honra las tradiciones JRPG, se destaca con su estilo de arte inspirado en Epoque Belle. Sandfall Interactive busca ofrecer una experiencia visual y mecánicamente única, inspirándose en los títulos clásicos de Final Fantasy e incorporando mecánicas defensivas en tiempo real de Sekiro y habilidades basadas en puntos de acción que recuerdan a los constructores de mazos.
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⚫︎ Antes de su lanzamiento, se proporcionaron demostraciones jugables de Clair Obscur: Expedition 33 a Gaming Media, quien elogió el innovador sistema de combate basado en turnos del juego. Fue elogiado como una evolución y amalgama de los mejores elementos de sus predecesores en el género JRPG.
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⚫︎ Incluso antes de su lanzamiento, Clair Obscur: Expedition 33 se adaptará a una película. Sandfall Interactive se ha asociado con Story Kitchen, conocido por su trabajo en proyectos de juego a película como Sonic y la próxima película de Dredge. Aunque todavía no se ha anunciado el director o el elenco, el proyecto está dirigido por los productores Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg y Elena Sandoval. Story Kitchen está ansioso por llevar la narrativa convincente del juego y los intrincados personajes a la pantalla grande.
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⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 está fuertemente influenciado por los juegos de rol clásicos por turnos, con el director creativo Guillaume Broche inspirándose en Final Fantasy VIII-X, Persona y Octopath Traveler. Como fanático dedicado del género, Broche se propuso crear un RPG basado en turnos con impresionantes gráficos, integrando el combate basado en la reacción en tiempo real con profundidad estratégica. Los jugadores pueden cambiar a los miembros del partido en el mundo abierto y utilizar habilidades de recorrido para abordar los rompecabezas. Broche estaba encantado con la cálida recepción del juego y las esperanzas de que los jugadores experimenten y "rompan el juego" con construcciones creativas, con el objetivo de dejar un impacto duradero similar a los juegos de rol que lo inspiraron.
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⚫︎ El director creativo Guillaume Broche reveló que Clair Obscur: Expedition 33 se inspira en el arte y la literatura del mundo real. El título del juego hace referencia al movimiento artístico francés del siglo XVII al siglo XVIII conocido como Clair Obscur, y su narrativa está influenciada por la novela La Horde du Contrevent. Broche destacó el compromiso del juego con las imágenes de alta fidelidad y su innovador sistema de batalla reactivo basado en turnos, tomando señales de Souls Games, Devil May Cry y Nier para modernizar el género.
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