⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 предлагает игрокам ПК различные графические настройки, от низкого до EPIC, в то время как пользователи консолей могут выбрать между режимами производительности и качества. Игра была подтверждена как PS5 Pro, хотя конкретные детали остаются нераскрытыми. Игроки Xbox теперь могут предварительно загрузить игру в ожидании своего глобального запуска 24 апреля в 12:00 по восточному времени. В игре будут представлены 56 достижений и трофеев, в том числе такие проблемы, как победит боссов, не получая урона и собирая все 33 музыкальных записей.
Подробнее: Clair Noscur: Expedition 33 раскрывает настройки графики, ожидания трофеев и информацию о предварительной загрузке Xbox (Noisy Pixel)
⚫︎ Sandfall Interactive решила, что Clair nascur: Expedition 33 не будет иметь минимума, вместо этого выберет компасы для руководства навигацией. Продюсер Франсуа Мейрисс объяснил, что этот выбор направлен на улучшение исследования и снижения зависимости от элементов пользовательского интерфейса. Это дизайнерское решение также является неотъемлемой частью повествования игры, где игроки присоединяются к экспедиции в неизвестную, отражая опыт прошлых исследователей, которые потерпели неудачу. «У них нет карты, потому что каждая предыдущая экспедиция потерпела неудачу», - отметил Маурисс, подчеркивая чувство неопределенности и открытия.
Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 не будет иметь мини -карты, чтобы сохранить чувство открытия, говорит продюсер (PC Gamer)
⚫︎ Директор Clair Obseur: Expedition 33, Guillaume Broche, начал проект в 2019 году, вызванную своей страстью к новым поворотным RPGS. Вдохновленный классикой, такими как Final Fantasy, Lost Odyssey, и Sekiro's Sekiro's, Broche, направлен на сочетание стратегического боя с механикой на основе навыков для создания уникального игрового опыта.
Подробнее: CLAIR NOSCUR: Директор Expedition 33 был «голодом за новые режиссеры RPG», и подумал, что если он захочет, там будут другие, которые захотят сыграть в его игру (геймер ПК)
⚫︎ Продюсер Франсуа Мейриссе подчеркнул Клерсанса: Отличительное сочетание пошаговой стратегии экспедиции 33 и сложных атак против вражеских людей. В то время как игра чтит традиции JRPG, она выделяется своим стилем в стиле Belle Epoque. Interactive Sandfall стремится предоставить визуально и механически уникальный опыт, черпает вдохновение из классических титулов Final Fantasy и включив в реальную защиту механики из Sekiro и навыки на основе Action Point, напоминающие Deckbuilders.
Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 IS Sekiro встречает Belle Epoque Meets Jrpg (Game8)
⚫︎ В преддверии своего выпуска играбельные демо-демоверсии Clair Obseur: Expedition 33 были предоставлены игровым СМИ, которые высоко оценили инновационную пошаговую систему игры. Он был хвалит как эволюция и объединение лучших элементов от его предшественников в жанре JRPG.
Узнайте больше: Как Клер-Мясань: Вращающий боевой бой экспедиции 33 отдает дань уважения всем великим JRPG (новости Epic Games Store)
⚫︎ Даже до его запуска, CLAIR Noscur: Expedition 33 должна быть адаптирована к фильму. Sandfall Interactive объединилась с Story Kitchen, известной своей работой над проектами игры к фильмам, таким как Sonic и предстоящий фильм Dredge. Несмотря на то, что не было объявлено ни один режиссер или актерский состав, проект возглавляется продюсеры Дмитрий М. Джонсон, Майк Голдберг и Елена Сандовал. Story Kitchen стремится принести убедительный повествовательный и сложный персонажей игры на большой экран.
Подробнее: CLAIR Noscur получает свой собственный живой фильм (Gamerant)
⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 находится под сильным влиянием классических решающих RPG, с креативным директором Гийом Брохе вдохновением от Final Fantasy Viii-X, Persona и Octopath Traveler. Как специализированный поклонник жанра, Broche решил создать поворотную RPG с потрясающей графикой, интегрируя борьбу на основе реакции в реальном времени со стратегической глубиной. Игроки могут переключать участников вечеринки в открытом мире и использовать способности к обходу для борьбы с головоломками. Брош был в восторге от теплого приема игры и надеется, что игроки будут экспериментировать и «сломать игру» с творческими сборками, стремясь оставить длительное воздействие, похожее на RPG, которые вдохновили его.
Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 носит свое влияние FF и Persona на свои рукава (Game8)
⚫︎ Креативный директор Гийом Брош показал, что Клер-Масар: Экспедиция 33 черпает вдохновение из реального искусства и литературы. Название игры ссылается на французское художественное движение 17-18 века, известное как Клер-Масар, и на ее повествование влияет роман La Horde du Controvent. Broche подчеркнул приверженность игры к визуальным эффектам с высокой точки зрения и ее инновационной реактивной пошаговой боевой системе, взяв подсказки от игр Souls, Devil May Cry и Nier для модернизации жанра.
Подробнее: Clair insicur: Исторические корни и инновации Expedition 33 (Game8)