Welcome to 0516f.com ! Jeux Applications Nouvelles Sujets Classement
Maison > Nouvelles > Les frères Mario & Luigi auraient pu être «plus larges» mais Nintendo a dit non

Les frères Mario & Luigi auraient pu être «plus larges» mais Nintendo a dit non

Auteur : Simon
Feb 25,2025

Les frères Plomber bien-aimés, Mario et Luigi, ont presque reçu une cure de jouvence plus grincheuse dans leur dernier jeu. Cependant, Nintendo a dirigé l'équipe de développement, acquérir, vers une esthétique plus familière.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Explorer divers styles d'art

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Selon une interview du 4 décembre pour les développeurs de Nintendo, Acquire a initialement exploré une conception plus robuste et plus éveillée pour le duo emblématique. Ce départ stylistique, visant à différencier le jeu des autres titres Mario, s'est finalement révélé trop radical pour Nintendo. La rétroaction a mis l'accent sur le maintien de l'identité de base de Mario & Luigi. Acquérir des designers, initialement enthousiaste à propos de leur vision plus large, a reconsidéré après avoir reçu les conseils de Nintendo, qui ont mis en évidence des éléments clés définissant le style visuel établi de la série. La direction artistique finale a réussi à relancer les contours audacieux et les yeux expressifs des illustrations avec l'animation ludique et dynamique de la série.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

La contribution de Nintendo a assuré que le jeu conserve son charme de signature tout en incorporant le flair artistique unique de Acquire. La collaboration a consisté à équilibrer la vision du développeur avec le langage visuel établi de la franchise Mario.

Navigation de défis de développement

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Acquérir, connu pour des titres comme Octopath Traveler et la Way of the Samurai , fonctionne généralement sur des jeux plus sombres et moins dynamiques. L'adaptation au monde plus lumineux et plus ludique de Mario a présenté un défi important. L'expérience, cependant, s'est avérée inestimable, l'enseignement acquiert des leçons précieuses de clarté et d'accessibilité dans la conception du jeu. Le produit final a bénéficié de ce processus collaboratif, ce qui a entraîné un jeu à la fois visuellement attrayant et facile à jouer.

Derniers articles
  • Dark and Darker Mobile déploie sa mise à jour pré-saison 3
    Dark and Darker Mobile lance la mise à jour de la Pré-saison 3 La pré-saison #3 riche en action "Lutte contre les Abysses" débute aujourd'hui dans Dark and Darker Mobile, proposant des batailles PvP compétitives, des défis de boss intenses et de nou
    Auteur : Leo Sep 20,2025
  • Date de sortie de Duskbloods confirmée
    The Duskbloods a été officiellement dévoilé lors de la présentation Nintendo Direct d'avril 2025 ! Voici tout ce que nous savons sur son calendrier de sortie, les plateformes disponibles et les détails de l'annonce.Date et heure de sortie de The Dusk
    Auteur : Liam Sep 20,2025