Les frères Plomber bien-aimés, Mario et Luigi, ont presque reçu une cure de jouvence plus grincheuse dans leur dernier jeu. Cependant, Nintendo a dirigé l'équipe de développement, acquérir, vers une esthétique plus familière.
Explorer divers styles d'art
Selon une interview du 4 décembre pour les développeurs de Nintendo, Acquire a initialement exploré une conception plus robuste et plus éveillée pour le duo emblématique. Ce départ stylistique, visant à différencier le jeu des autres titres Mario, s'est finalement révélé trop radical pour Nintendo. La rétroaction a mis l'accent sur le maintien de l'identité de base de Mario & Luigi. Acquérir des designers, initialement enthousiaste à propos de leur vision plus large, a reconsidéré après avoir reçu les conseils de Nintendo, qui ont mis en évidence des éléments clés définissant le style visuel établi de la série. La direction artistique finale a réussi à relancer les contours audacieux et les yeux expressifs des illustrations avec l'animation ludique et dynamique de la série.
La contribution de Nintendo a assuré que le jeu conserve son charme de signature tout en incorporant le flair artistique unique de Acquire. La collaboration a consisté à équilibrer la vision du développeur avec le langage visuel établi de la franchise Mario.
Navigation de défis de développement
Acquérir, connu pour des titres comme Octopath Traveler et la Way of the Samurai , fonctionne généralement sur des jeux plus sombres et moins dynamiques. L'adaptation au monde plus lumineux et plus ludique de Mario a présenté un défi important. L'expérience, cependant, s'est avérée inestimable, l'enseignement acquiert des leçons précieuses de clarté et d'accessibilité dans la conception du jeu. Le produit final a bénéficié de ce processus collaboratif, ce qui a entraîné un jeu à la fois visuellement attrayant et facile à jouer.