Любимые братья сантехника, Марио и Луиджи почти получили более жесткую, более хитрую макияж в своей последней игре. Тем не менее, Nintendo управляла командой разработчиков, приобретает более знакомую эстетику.
Изучение разнообразных стилей искусства
Согласно интервью Nintendo Developer от 4 декабря, приобретение первоначально изучило более прочный, более острый дизайн для культового дуэта. Этот стилистический отъезд, нацеленный на дифференцирование игры от других титулов Mario, в конечном итоге оказалось слишком радикальным для Nintendo. В отзывах подчеркивалось поддержание основной идентичности Mario & Luigi. Дизайнеры приобретения, изначально с энтузиазмом по поводу своего более острого видения, пересмотренного после получения руководства Nintendo, в котором подчеркивались ключевые элементы, определяющие устоявший визуальный стиль серии. Последнее художественное направление успешно смешало смелые контуры и выразительные глаза иллюстраций с игривой, динамичной анимационной характеристикой серии.
Вклад Nintendo гарантировал, что игра сохранила свое фирменное очарование, включив уникальный художественный талант Accire. Сотрудничество включало в себя сбалансировку видения разработчика с установленным визуальным языком франшизы Mario.
Навигация на проблемы развития
Приобретите, известные такими названиями, как Octopath Traveler и Way of the Samurai серия, обычно работает в более темных, менее ярких играх. Адаптация к более ярче, более игривому миру Марио представил серьезную проблему. Опыт, однако, оказался бесценным, обучение приобретает ценные уроки в ясности и доступности в рамках дизайна игры. Конечный продукт выиграл от этого совместного процесса, в результате чего игра, которая является визуально привлекательной и простым в игре.