最愛の配管工の兄弟であるマリオとルイージは、最新のゲームで、よりgrittめな、エッジアな変身をほとんど受けました。しかし、任天堂は開発チームを操縦し、より身近な美学に向かって獲得しました。
多様なアートスタイルの探索
12月4日の任天堂開発者のインタビューによると、獲得した後、最初は象徴的なデュオのより頑丈で鋭いデザインを調査しました。ゲームを他のマリオのタイトルと区別することを目的としたこの文体的な出発は、最終的に任天堂にとって過激すぎることが証明されました。フィードバックは、コアマリオとルイージのアイデンティティを維持することを強調しました。任天堂のガイダンスを受け取った後、当初は熱気なビジョンに熱心であったデザイナーのデザイナーは、シリーズの確立された視覚スタイルを定義する重要な要素を強調したことを強調しました。最終的なアートの方向性は、イラストの大胆なアウトラインと表現力のある目を、シリーズの遊び心のあるダイナミックなアニメーションと成功させました。
任天堂の入力により、Goctireのユニークな芸術的な才能を取り入れながら、ゲームが署名の魅力を保持することを保証しました。このコラボレーションには、開発者のビジョンとマリオフランチャイズの確立された視覚言語のバランスをとることが含まれていました。
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