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निनटेंडो, पोकेमॉन कंपनी से कानूनी दबाव के बीच पॉकेटपेयर पैच पालवर्ल्ड

लेखक : Samuel
May 17,2025

पालवर्ल्ड डेवलपर पॉकेटपेयर ने खुलासा किया है कि निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी द्वारा दायर एक चल रहे पेटेंट मुकदमे द्वारा खेल के हाल के पैच की आवश्यकता थी। गेम, जो $ 30 के लिए स्टीम पर लॉन्च किया गया था और एक साथ Xbox और पीसी पर 2024 की शुरुआत में गेम पास के माध्यम से, बिक्री रिकॉर्ड को तोड़ दिया और अभूतपूर्व समवर्ती खिलाड़ी संख्या प्राप्त की। पालवर्ल्ड की भारी सफलता ने पॉकेटपेयर के सीईओ, ताकुरो मिज़ोबे को स्वीकार किया कि कंपनी ने पर्याप्त मुनाफे का प्रबंधन करने के लिए संघर्ष किया। खेल की लोकप्रियता के जवाब में, पॉकेटपेयर ने जल्दी से पेलवर्ल्ड एंटरटेनमेंट बनाने के लिए सोनी के साथ साझेदारी करके अपनी पहुंच का विस्तार करने के लिए चले गए, एक नया उद्यम जिसका उद्देश्य आईपी को और विकसित करना है। खेल बाद में PS5 पर उपलब्ध हो गया।

पालवर्ल्ड की सफलता ने पोकेमोन की तुलना की, कुछ ने आरोप लगाया कि पॉकेटपेयर ने पोकेमॉन डिजाइनों की नकल की थी। कॉपीराइट उल्लंघन के मुकदमे को आगे बढ़ाने के बजाय, निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी ने पेटेंट मुकदमे का विकल्प चुना, जिसमें 5 मिलियन येन (लगभग $ 32,846) प्रत्येक की मांग की गई, साथ ही देर से भुगतान नुकसान और पालवर्ल्ड की रिहाई को रोकने के लिए एक निषेधाज्ञा।

पॉकेटपेयर ने नवंबर में पुष्टि की कि यह एक आभासी क्षेत्र में पोकेमोन को पकड़ने के मैकेनिक से संबंधित तीन जापान-आधारित पेटेंटों पर मुकदमा का सामना कर रहा था। पालवर्ल्ड ने पाल क्षेत्र के साथ एक समान मैकेनिक की सुविधा दी है, 2022 निनटेंडो स्विच गेम, पोकेमोन लीजेंड्स: एरेसस में एक के लिए समान है।

हाल ही में एक अपडेट में, पॉकेटपेयर ने स्वीकार किया कि नवंबर 2024 में जारी पैच V0.3.11 में शुरू किए गए परिवर्तन वास्तव में कानूनी कार्रवाई का प्रत्यक्ष परिणाम थे। इस पैच ने अन्य गेमप्ले समायोजन के साथ -साथ खिलाड़ी के बगल में एक स्थैतिक समन में पाल के गोले को फेंकने से समनिंग मैकेनिक को बदल दिया। पॉकेटपेयर ने कहा कि इन परिवर्तनों के बिना, गेमप्ले का अनुभव आगे बिगड़ गया होगा।

इसके अतिरिक्त, पैच V0.5.5 ने आगे के संशोधनों को पेश किया, ग्लाइडिंग मैकेनिक को एक ग्लाइडर का उपयोग करने के लिए पल्स का उपयोग करने से स्थानांतरित किया, हालांकि पल्स अभी भी निष्क्रिय ग्लाइडिंग बफ़र्स की पेशकश करते हैं। खिलाड़ियों को अब अपनी इन्वेंट्री में एक ग्लाइडर को ग्लाइड करने के लिए ले जाना चाहिए।

पॉकेटपेयर ने इन परिवर्तनों को "समझौता" के रूप में वर्णित किया, जो उन पर एक निषेधाज्ञा से बचने के लिए मजबूर किया गया था जो पालवर्ल्ड के विकास और बिक्री को रोक सकता है। स्टूडियो ने इन परिवर्तनों पर निराशा व्यक्त की, लेकिन आगे के व्यवधानों को रोकने के लिए उनकी आवश्यकता पर जोर दिया। इन समायोजन के बावजूद, पॉकेटपेयर मुकदमे को चुनौती देने के लिए प्रतिबद्ध है, पेटेंट की अमान्यता को साबित करने पर ध्यान केंद्रित करता है।

यहाँ पॉकेटपेयर का पूरा विवरण है:

हम पिछले कुछ महीनों में अपने प्रशंसकों के निरंतर समर्थन के लिए अपनी ईमानदारी से आभार और प्रशंसा व्यक्त करना चाहते हैं। हम जितना चाहें उतनी जानकारी साझा करने में सक्षम नहीं होने के लिए माफी मांगते हैं, लेकिन हम अपने प्रशंसकों को यह समझते हैं कि मुकदमेबाजी के दौरान पूरी तरह से पारदर्शी होना कितना मुश्किल है।

वर्तमान में, हम कथित पेटेंट उल्लंघन के बारे में लंबे समय तक कानूनी कार्यवाही में शामिल हैं। हम इन दावों पर विवाद करना जारी रखते हैं और प्रश्न में पेटेंट की अमान्यता का दावा करते हैं। हालांकि, हमें पालवर्ल्ड के विकास और वितरण में व्यवधानों से बचने के लिए कुछ समझौता करना पड़ा है।

30 नवंबर, 2024 को, हमने पालवर्ल्ड के लिए पैच V0.3.11 जारी किया। इस पैच ने पाल के गोले फेंककर पाल्स को बुलाने की क्षमता को हटा दिया और इसके बजाय इसे खिलाड़ी के बगल में एक स्थिर समन में बदल दिया। इस पैच के साथ कई अन्य गेम मैकेनिक्स भी बदल दिए गए थे। जैसा कि कई लोगों ने अनुमान लगाया है, ये परिवर्तन वास्तव में चल रहे मुकदमेबाजी का एक परिणाम थे। पॉकेटपेयर में यहां हर कोई निराश था कि यह समायोजन किया जाना था, और हम पूरी तरह से समझते हैं कि कई खिलाड़ी एक ही निराशा महसूस करते हैं। दुर्भाग्य से, जैसा कि विकल्प ने खिलाड़ियों के लिए गेमप्ले के अनुभव की और भी अधिक गिरावट का कारण बना होगा, यह निर्धारित किया गया था कि यह परिवर्तन आवश्यक था।

इसके अलावा, हमें अपने खिलाड़ियों को सूचित करने के लिए खेद है कि पैच V0.5.5 के कार्यान्वयन के साथ, हमें अभी तक एक और समझौता करना चाहिए। इस पैच के आगे से, ग्लाइडिंग को पल्स के बजाय एक ग्लाइडर का उपयोग करके किया जाएगा। खिलाड़ी की टीम में PALS अभी भी ग्लाइडिंग को निष्क्रिय बफ़र प्रदान करेगा, लेकिन खिलाड़ियों को अब ग्लाइड करने के लिए अपनी इन्वेंट्री में एक ग्लाइडर की आवश्यकता होगी।

हम समझते हैं कि यह कई लोगों के लिए निराशाजनक होगा, जैसा कि यह हमारे लिए है, लेकिन हम आशा करते हैं कि हमारे प्रशंसक यह समझते हैं कि पालवर्ल्ड के विकास में और व्यवधानों को रोकने के लिए ये परिवर्तन आवश्यक हैं।

हम अपने प्रशंसकों को असुविधा के लिए अपनी माफी का विस्तार करना चाहते हैं और इस चल रहे मुकदमेबाजी के कारण चिंता करना चाहते हैं।

हम पालवर्ल्ड को विकसित करने और अपने प्रशंसकों को रोमांचक नई सामग्री देने के लिए प्रतिबद्ध हैं।
पॉकेटपेयर और टीम पालवर्ल्ड में सभी की ओर से, आपके निरंतर समर्थन के लिए फिर से धन्यवाद।

मार्च में गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (GDC) में, IGN ने जॉन "बकी" बकले, संचार निदेशक और पॉकेटपेयर के लिए प्रकाशन प्रबंधक का साक्षात्कार लिया। अपनी बात के बाद 'सामुदायिक प्रबंधन शिखर सम्मेलन: एक पालवर्ल्ड रोलर कोस्टर: बचे द ड्रॉप' शीर्षक से, बकले ने पालवर्ल्ड द्वारा सामना की जाने वाली विभिन्न चुनौतियों पर चर्चा की, जिसमें जेनेरिक एआई का उपयोग करने और पोकेमॉन मॉडल की नकल करने का आरोप शामिल है, दोनों ने पॉकेटपेयर का खंडन किया है। उन्होंने निनटेंडो के पेटेंट मुकदमे की अप्रत्याशित प्रकृति को भी छुआ, इसे स्टूडियो में "झटका" के रूप में वर्णित किया।

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