Elden Ring Nightreign è un entusiasmante spin-off di Fromsoftware, le menti dietro l'acclamata Ring Elden. Immergiti negli ultimi aggiornamenti e sviluppi su questo gioco molto atteso!
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⚫︎ Come data di uscita per Elden Ring: Nightreign si avvicina, Fromsoftware ha introdotto un altro personaggio giocabile, Raider, attraverso un trailer accattivante rilasciato il 15 aprile su X (precedentemente Twitter). Raider, ritratto come un invecchiamento vichingo con un'ascia formidabile, mostra la sua abilità in combattimento abbattendo da solo un drago. Il trailer mette in mostra anche la sua capacità unica di evocare un blocco monolitico, creando piattaforme elevate che non solo aiutano i personaggi a distanza, ma danno anche a Raider un vantaggio strategico negli attacchi aerei.
Per saperne di più: Elden Ring Nightreign Raider è un personaggio giocabile da bere, ale, Dragon, personaggio giocabile Dragon (Game8)
⚫︎ FromSoftware ha rilasciato un nuovo trailer, rivelando la Duchessa, uno degli otto personaggi giocabili fissi in Elden Ring: Nightreign. A differenza del suo predecessore, Nightreign non presenta un creatore di personaggi, optando invece per otto caratteri predefiniti, con quattro già svelati.
Leggi di più: Elden Ring Nightreign rivela il nuovo personaggio della Duchessa (Game Rant)
⚫︎ Elden Ring: NighTreign reintroduce i boss dei precedenti titoli Elden Ring e Fromsoftware, ma secondo il regista Junya Ishizaki in un'intervista a Gamespot, questi nemici familiari sono inclusi principalmente per il miglioramento del gameplay piuttosto che per il significato delle tradizioni.
Leggi di più: Elden Ring Nightreign riporta indietro i boss Dark Souls, non pensare troppo alle implicazioni delle tradizioni (Game8)
⚫︎ In PC Gamer Magazine Numero 405, il regista Junya Ishizaki ha rivelato che Elden Ring: Nightreign presenterà elementi generati proceduralmente come vulcani, paludi e foreste. Come riportato da Gamesradar, questi cambiamenti del terreno assicurano che non ci siano due playthroughs uguali.
Per saperne di più: le mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite non esistono due playthroughs uguali (Game8)
⚫︎ Elden Ring: il direttore di Nightreign, Junya Ishizaki, ha chiarito al PC Gamer che gli elementi Roguelike del gioco non erano una mossa che inseguiva la tendenza, ma un risultato naturale del loro processo di sviluppo. L'attenzione era rivolta alla condensazione dell'esperienza del gioco di ruolo in un ciclo più snello.
Per saperne di più: Elden Ring Nightreign è diventato Roguelike poiché l'attenzione era "condensare" l'esperienza del gioco di ruolo, non perché FromSoftware stava "inseguendo una tendenza" (Gamesradar)
⚫︎ Kadokawa ha rilasciato Elden Ring: Diventa Lord II, il volume conclusivo della serie di fumetti visivi a colori. Al prezzo di 3.300 yen (circa $ 21,45), è disponibile per l'acquisto su piattaforme come Book Walker e Amazon Japan, dopo il debutto del primo volume nel giugno 2024.
Leggi di più: Elden Ring: Be diventa Lord II completa la trama del fumetto (Siliconera)
⚫︎ Con Elden Ring: Nightreign è uno dei giochi più attesi dell'anno, la domanda di accesso precoce ha portato allo scalping. Come FromSoftware invia e-mail di conferma per il suo test di rete a spazio limitato programmato per l'11 febbraio, gli elenchi per l'accesso al test sono già apparsi su eBay. Alcuni venditori stanno utilizzando screenshot di e -mail di conferma come prova, nonostante non abbiano ancora codici reali. Il test di rete offre ai fan un'esperienza pratica iniziale con Nightreign, un gioco di ruolo autonomo di sopravvivenza multiplayer ambientato nell'universo Elden Ring.
Leggi di più: Elden Ring NighTreign Network Test Confermazioni inviate, immediatamente scallineate (il giocatore)
⚫︎ Bandai Namco e FromSoftware hanno aperto la registrazione per l'anello Elden: Test di rete chiusa Nightreign, impostata dal 14 al 16 febbraio su PlayStation 5 e Xbox Series X | S.
Per saperne di più: Elden Ring NighTreign Closed Network Test Registration Now Disponibile (Gematsu)
⚫︎ Un giocatore di ring Elden, noto come Chickensandwich420, si è impegnato a combattere Messmer dall'imminente ombra del DLC Erdtree ogni giorno con un'arma diversa - e senza un singolo successo - fino a quando Elden Ring: Nightreign lancia. Originariamente pianificando di scorrere i boss di tutti i giochi Fromsoftware, il giocatore ha deciso di concentrarsi esclusivamente su Messmer a causa dei vincoli di tempo, citando il loro ultimo anno di università come fattore chiave.
Per saperne di più: un Elden Ring Player ha promesso di combattere Messmer ogni giorno con una nuova arma fino a quando FromOftware non rilascia Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)
⚫︎ Elden Ring: Nightreign non includerà l'iconico sistema di messaggistica dei giocatori dei precedenti titoli Fromsoftware, come confermato dal regista Junya Ishizaki in un'intervista con IGN Japan. Mentre i giocatori vedranno ancora i fantasmi degli altri, la capacità di lasciare i messaggi del pavimento è stata rimossa a causa del design basato sulla sessione del gioco, in cui ogni playthrough dura circa 40 minuti. Ambientato nel regno generato proceduralmente di Limveld, Nightreign introduce un formato Roguelike con un sistema di progressione di tre giorni e un gameplay cooperativo per un massimo di tre giocatori.
Leggi di più: Elden Ring Nightreign non avrà la migliore caratteristica di Dark Souls, ma per una buona ragione (PCGamesn)
⚫︎ In un'intervista con Famitsu, il direttore del gioco Junya Ishizaki ha rivelato che Elden Ring: Nightreign includerà un piccolo numero di nemici della serie Dark Souls, che riflette il caos portato nel mondo dal re notte e si allineerà con la focus tematica del gioco sull'interruzione. Impostato in un universo parallelo, Nightreign consente a FromOftware di fare riferimento ai suoi titoli precedenti. Ishizaki ha anche rivelato che il gioco presenterà otto personaggi giocabili distinti, ognuno con abilità e retroscena unici. Un nuovo sistema di progressione si svolgerà il mondo in tre giorni virtuali, con ogni ciclo che introduce modifiche alla mappa, tra cui nuovi eventi, nemici e punti di interesse. L'esplorazione sarà supportata da Spectral Hawk, un compagno progettato per aiutare i giocatori a scoprire scorciatoie e navigare nel panorama in evoluzione.
Leggi di più: Elden Ring: Nightreign per presentare alcuni nemici della serie Dark Souls (MP1ST)
⚫︎ Elden Ring: NighTreign presenterà modalità cooperativa per giocatore singolo e tre giocatori, ma non supporterà il gameplay a due giocatori. In un'intervista con IGN, il direttore del gioco Junya Ishizaki ha confermato che il titolo è progettato appositamente per il gioco da solo o trio, affermando che è l'uno o l'altro; Nessun duetto. I giocatori saranno in grado di unirsi in gruppi di tre per assumere boss quando il test della rete verrà lanciato all'inizio del 2025.
Per saperne di più: Elden Ring Nightreign può essere giocato in cooperativa o giocatore singolo a 3 giocatori, ma non come duo (VGC)
⚫︎ Bandai Namco e FromSoftware hanno annunciato ufficialmente che la registrazione per Elden Ring: NighTreign Network Test inizierà il 10 gennaio 2025. Il test sarà disponibile su PS5 e Xbox Series X | S, ed è programmato per un po 'di tempo nel mese successivo.
Per saperne di più: la registrazione per il test della rete di Elden Ring NighTreign si aprirà il 10 gennaio 2025 (Account ufficiale di Elden Ring X)