Elden Ring Nightreign to ekscytujące nadchodzące spin-off FromSoftware, Masterminds za uznanym pierścieniem Elden. Zanurz się w najnowsze aktualizacje i osiągnięcia tej bardzo oczekiwanej gry!
← Wróć do Elden Ring Nightreign Główny artykuł
⚫︎ Gdy zbliża się data premiery Elden Ring: Nightreign, FromSoftware wprowadził inną grywalną postać, Raider, poprzez urzekający zwiastun wydany 15 kwietnia na X (wcześniej Twitter). Raider, przedstawiony jako starzejący się Wiking z potężnym toporem, wyświetla swoją sprawność w walce, samodzielnie zdejmując smoka. Zwiastun pokazuje również jego wyjątkową zdolność do przywołania bloku monolitu, tworząc podwyższone platformy, które nie tylko pomagają postaciom dystansowym, ale także dają Raiderowi strategiczną przewagę w atakach lotniczych.
Przeczytaj więcej: Elden Ring Nightreign Raider to topór, pijący piwo, Dragon Gravelting Pherable (Game8)
⚫︎ Fromsoftware wydało nowy zwiastun, odkrywając księżną, jedną z ośmiu stałych postaci w Elden Ring: Nightreign. W przeciwieństwie do swojego poprzednika, Nightreign nie ma twórcy postaci, zamiast tego wybiera osiem predefiniowanych postaci, z czterema zaprezentowanymi.
Przeczytaj więcej: Elden Ring Nightreign ujawnia nową postać księżną (game rant)
⚫︎ Elden Ring: Nightreign będzie ponownie wprowadzić szefów z poprzednich Elden Ring i z tytułów Software, ale według reżysera Junya Ishizaki w wywiadzie dla Gamespot, ci znani wrogowie są uwzględniani przede wszystkim do poprawy gry, a nie znaczenia wiedzy.
Przeczytaj więcej: Elden Ring Nightreign przywraca Bosses Dark Souls, po prostu nie myśl zbyt ciężko o implikacjach wiedzy (Game8)
⚫︎ W PC Gamer Magazine Issue 405 reżyser Junya Ishizaki ujawnił, że Elden Ring: Nightreign będzie miał elementy generowane proceduralnie, takie jak wulkany, bagna i lasy. Jak donosi GamesRadar, te zmiany terenu zapewniają, że żadna dwie rozgrywki nie są takie same.
Przeczytaj więcej: Elden Ring Nightreign Proceduracyjnie generowane mapy gwarantują, że nie ma dwóch odtwarzania (Game8)
⚫︎ Elden Ring: Dyrektor Nightreign, Junya Ishizaki, wyjaśnił PC Gamerowi, że elementy Roguelike w grze nie były ruchem, ale naturalnym rezultatem ich procesu rozwoju. Skoncentrowano się na kondensowaniu doświadczenia RPG w bardziej usprawnioną pętlę.
Przeczytaj więcej: Elden Ring Nightreign poszedł na roguelike, ponieważ skupiono się na „kondensacji” rpg w dół, a nie dlatego, że fromsoftware „gonił trend” (GamesRadar)
⚫︎ Kadokawa wydał Elden Ring: Zostań Lord II, końcową tom pełnokolorowej serii komiksów wizualnych. Wyceniony na 3300 jenów (około 21,45 USD), można go kupić na platformach takich jak Book Walker i Amazon Japan, po debiucie pierwszego tomu w czerwcu 2024 r.
Czytaj więcej: Elden Ring: Zostań Lord II kończy fabuła komiksu (Krzemowa)
⚫︎ Z Elden Ring: Nightreign jest jedną z najbardziej oczekiwanych gier roku, zapotrzebowanie na wczesny dostęp doprowadził do skalpowania. Ponieważ FromSoftware wysyła e-maile z potwierdzeniem dla testu sieciowego w limitowanej przestrzeni zaplanowanym na 11 lutego, oferty dostępu do testów pojawiły się już w serwisie eBay. Niektórzy sprzedawcy używają zrzutów ekranu e -maili potwierdzających jako dowód, mimo że nie mają jeszcze rzeczywistych kodów. Test sieciowy oferuje fanom wczesne praktyczne wrażenia z Nightreign, samodzielną grą dla wieloosobowych przetrwania RPG ustawione we wszechświecie Elden Ring.
Przeczytaj więcej: Wysłane potwierdzenia testu sieci NISHTREIGN Nethtreign, natychmiast skalowane (gracz)
⚫︎ Bandai Namco i Fromsoftware otworzyły rejestrację na Elden Ring: Nightreign Close Network Test, ustawiony na od 14 do 16 lutego na PlayStation 5 i Xbox Series X | S.
Przeczytaj więcej: Elden Ring Nightreign Zamknięta rejestracja testu sieciowego już dostępna (GEMATSU)
⚫︎ Player Elden Ring, znany jako Curensandwich420, zobowiązał się codziennie walczyć z Messmerem z nadchodzącego Shadow of the Erdtree DLC z inną bronią - i nie biorąc jednego hitu - nie do zdobycia Elden Ring: Nightreign. Pierwotnie planując przejść przez szefów ze wszystkich gier z oprogramowania, gracz postanowił skupić się wyłącznie na Messmer z powodu ograniczeń czasowych, powołując się na swój ostatni rok uniwersytetu jako kluczowy czynnik.
Przeczytaj więcej: gracz Elden Ring obiecał codziennie walczyć z Messmerem nową bronią, dopóki z oprogramowania z oprogramowania Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)
⚫︎ Elden Ring: Nightreign nie uwzględni kultowego systemu przesyłania wiadomości z poprzednich tytułów z oprogramowania, co potwierdził reżyser Junya Ishizaki w wywiadzie dla IGN Japan. Podczas gdy gracze nadal zobaczą duchy innych, możliwość pozostawienia wiadomości podłogowych została usunięta z powodu projektu opartego na sesji gry, w której każda gra trwa około 40 minut. Nightreign, osadzony w generowanej proceduralnej dziedzinie Limveld, wprowadza format Roguelike z trzydniowym systemem progresji i rozgrywką kooperacyjną dla maksymalnie trzech graczy.
Czytaj więcej: Elden Ring Nightreign nie będzie miał najlepszej funkcji Dark Souls, ale nie bez powodu (PCGamesn)
⚫︎ W wywiadzie dla Famitsu dyrektor gry Junya Ishizaki ujawniła, że Elden Ring: Nightreign będzie obejmować niewielką liczbę wrogów z serii Dark Souls, odzwierciedlając chaos przyniesiony na świat przez Króla Nocnego Króla i zgodne z tematycznym skupieniem się na zakłóceniu. Ustawiony w równoległym wszechświecie, Nightreign pozwala z oprogramowaniem z poprzednimi tytułami. Ishizaki ujawnił również, że gra będzie zawierać osiem wyraźnych gry, każda z unikalnymi umiejętnościami i historiami. Nowy system progresji rozwija świat przez trzy wirtualne dni, a każdy cykl wprowadza zmiany na mapie, w tym nowe wydarzenia, wrogowie i interesujące punkty. Eksploracja będzie wspierana przez Spectral Hawk, towarzysz zaprojektowany, aby pomóc graczom w odkrywaniu skrótów i poruszaniu się po rozwijającym się krajobrazie.
Czytaj więcej: Elden Ring: Nightreign, aby zawierać niektórych wrogów z serii Dark Souls (MP1st)
⚫︎ Elden Ring: Nightreign będzie zawierać tryby kooperacji dla jednego gracza i trzech graczy, ale nie będzie obsługiwać rozgrywki dwóch graczy. W wywiadzie dla IGN, dyrektor gry Junya Ishizaki potwierdził, że tytuł jest zaprojektowany specjalnie do gry solo lub trio, stwierdzając, że jest to jedno lub drugie; Brak duosów. Gracze będą mogli połączyć siły w trzech grupach, aby zmierzyć się z bossami, gdy test sieciowy rozpocznie się na początku 2025 r.
Przeczytaj więcej: Elden Ring Nightreign można odtwarzać w 3-graficznym spółdzielni lub dla jednego gracza, ale nie jako duet (VGC)
⚫︎ Bandai Namco i Fromsoftware oficjalnie ogłosili, że rejestracja na Elden Ring: Nightreign Test sieci rozpocznie się 10 stycznia 2025 r.
Czytaj więcej: Rejestracja testu sieci Elden Ring Nightreign zostanie otwarta 10 stycznia 2025 r. (Oficjalne konto Elden Ring)